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El parche de civilización VII soluciona problemas de accesibilidad

Autor:Kristen Actualizar:Feb 21,2025

Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, ha lanzado Patch 1.0.1, abordando las preocupaciones de los jugadores después del lanzamiento completo del juego. El parche, disponible para PC, Mac, Linux y Steam Deck, es la primera de varias actualizaciones planificadas que se centran en los comentarios de la comunidad recopilados durante el período de acceso avanzado.

Las revisiones iniciales de reproducción y prensa fueron mixtas, con críticas comunes centradas en la interfaz de usuario, una variedad de mapas limitada y una falta percibida de características esperadas. Si bien el CEO de Take-Two Strauss Zelnick reconoció los comentarios negativos, expresó su confianza en el atractivo a largo plazo del juego a la base de fanáticos de la civilización establecida.

Este parche inicial (1.0.1, también conocido como parche 2 en el anuncio de Steam) aborda numerosos problemas:

Mejoras del juego:

  • Corrió la duración de las edades en los juegos de velocidad épica y de maratón.
  • Las ciudades-estado ahora hacen la transición a poderes independientes amigables durante las transiciones de edad en lugar de desaparecer. También comienzan con más unidades en la exploración y las edades modernas.
  • Las inconsistencias abordadas en el combate naval, asegurando los valores correctos de fuerza de combate, el daño recíproco y el movimiento consistente después de las batallas.
  • evitó la adición del progreso de la edad en la era moderna al completar el hito final de un camino heredado.
  • Las ciudades ahora vuelven automáticamente a crecer cuando su enfoque elegido se vuelve inelegible.
  • El futuro Civic ahora es repetible en todas las edades, con mayores costos de selecciones repetidas.
  • Se solucionó un problema en el que las bonificaciones de crecimiento excesivas podrían dar lugar a requisitos negativos de alimentos.
  • Confiabilidad de la red ferroviaria mejorada para los asentamientos conectados a través del agua mediante puertos de construcción.
  • Mejoró la crisis de lealtad en la edad de la antigüedad, permitiendo que la compra de villas maneje la felicidad.

Mejoras de AI:

  • Redujo la frecuencia de la IA de ofrecer ciudades de alto valor durante los acuerdos de paz.
  • disminuyó la probabilidad de la IA de declarar la guerra al comienzo de la era moderna.
  • aumentó la consideración de la ideología de la IA antes de declarar la guerra o ofrecer paz en la era moderna.
  • Los deseos de guerra y paz de IA ajustados basados ​​en la alineación ideológica con el jugador.

Camina corrección:

  • Resuelto un problema de enfoque de la cámara en las resoluciones nativas que afectan los clics minimaps.

mejoras UI/UX:

  • reemplazó temporalmente la fuente china simplificada con la fuente de civilización vi.
  • Se corrigieron problemas al abrir el menú de asentamiento, poblar íconos de rendimiento en las ciudades convertidas y el corte de texto en la pantalla de desglose de rendimientos globales.
  • Se agregaron notificaciones para las acciones de espionaje completadas.
  • Corregido el orden de exhibición de las religiones en el selector de creencias.
  • Eliminó la exhibición persistente de la barra de salud de un distrito después de la curación.
  • Se corrigieron retratos del líder faltante después de los cambios de la relación.
  • Mejora de la alineación de los nombres y retratos de líderes sobre el resumen de edad.
  • Corregió el problema de color de fondo en la pestaña Personalizar el reproductor.
  • Espacio mejorado en la pantalla de carga.

Nota de juego cruzado: El juego cruzado entre la PC y los reproductores de consola está temporalmente deshabilitado para acelerar la implementación del parche de PC. PC-to-PC y la reproducción cruzada de consola a la consola no se ven afectadas.

Este parche representa un paso significativo para abordar la retroalimentación del jugador y mejorar la experiencia general de la civilización 7. Se esperan más parches. Para obtener guías de estrategia más profundas, consulte nuestros recursos para lograr cada victoria Civ 7, diferencias clave para los jugadores CIV 6, errores comunes para evitar, tipos de mapas y configuraciones de dificultad.