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Zivilisation VII Patch behebt Probleme mit der Barrierefreiheit

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 21,2025

Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Patch 1.0.1 veröffentlicht und sich nach dem vollständigen Start des Spiels mit Spielern bedenken. Der Patch, der für PC, Mac, Linux und Steam Deck verfügbar ist, ist das erste von mehreren geplanten Updates, die sich auf das Feedback der Community konzentrieren, das während der erweiterten Zugangszeit gesammelt wurde.

Erste Spieler- und Pressebewertungen wurden gemischt, wobei sich gemeinsame Kritikpunkte auf der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartenvielfalt und einem wahrgenommenen Mangel an erwarteten Merkmalen konzentrierten. Während Take-Two-CEO Strauss Zelnick das negative Feedback anerkannte, vertraute er in die langfristige Anziehungskraft des Spiels an die etablierte Zivilisationsfang.

Dieser erste Patch (1.0.1, auch als Patch 2 in der Steam -Ankündigung bezeichnet) befasst sich mit zahlreichen Problemen:

Gameplay -Verbesserungen:

  • korrigierte die Altersdauer bei epischen und Marathongeschwindigkeitsspielen.
  • Die Stadtstaaten wechseln jetzt während Altersübergänge in freundliche unabhängige Kräfte, anstatt zu verschwinden. Sie beginnen auch mit mehr Einheiten in der Erkundung und im modernen Alter.
  • behandelte Inkonsistenzen im Marinekampf, um die korrekten Kampfstärkewerte, gegenseitige Schäden und konsistente Bewegungen nach Schlachten zu gewährleisten.
  • verhinderte die Hinzufügung des Altersverlaufs in der Moderne, nachdem der endgültige Meilenstein eines Legacy -Pfades abgeschlossen war.
  • Städte kehren jetzt automatisch zum Wachstum zurück, wenn ihr gewählter Fokus nicht förderfähig wird.
  • Der zukünftige Civic ist jetzt in allen Altersgruppen wiederholbar, mit erhöhten Kosten für wiederholte Auswahlen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem übermäßige Wachstumsboni zu negativen Lebensmittelanforderungen führen können.
  • Verbesserte Zuverlässigkeit des Schienennetzes für Siedlungen, die über Wasser durch Bauhäfen verbunden sind.
  • Verbesserte die Loyalitätskrise im Alter der Antike und ermöglicht den Kauf von Villen, um das Glück zu bewältigen.

AI -Verbesserungen:

  • Reduzierte die Häufigkeit der KI, hochwertige Städte während Friedensabkommen anzubieten.
  • verringerte die Wahrscheinlichkeit der KI, zu Beginn der Moderne den Krieg zu erklären.
  • Erhöhte die Berücksichtigung der Ideologie durch die KI, bevor er den Krieg erklärt oder Frieden in der Moderne anbietet.
  • Angepasste KI -Kriegs- und Friedenswünsche auf der Grundlage der ideologischen Ausrichtung mit dem Spieler.

Kamera fix:

  • Löste eine Kamera mit dem Problem auf native Auflösungen, die sich mit Minimap -Klicks auswirken.

UI/UX -Verbesserungen:

  • Die vereinfachte chinesische Schriftart durch die Zivilisation VI Schriftart ersetzt.
  • Probleme beim Öffnen des Siedlungsmenüs, der Bevölkerungsertragsymbole in konvertierten Städten und dem Textausfall auf dem Breakdown-Bildschirm des globalen Rendits.
  • Benachrichtigungen für abgeschlossene Spionageaktionen hinzugefügt.
  • korrigierte die Display -Ordnung der Religionen im Glaubenspicker.
  • Die anhaltende Darstellung der Gesundheitsleiste eines Distrikts nach der Heilung entfernt.
  • Fehlende Anführer -Porträts nach Änderungen der Beziehungen behoben.
  • Verbesserte Ausrichtung der Namen und Porträts der Führungskräfte zur Altersübersicht.
  • Das Problem der Hintergrundfarbe in der Registerkarte Player Customize korrigierte.
  • Verbesserter Abstand auf dem Ladebildschirm.

Cross-Play-Hinweis: Cross-Play zwischen PC- und Konsolenspieler ist vorübergehend deaktiviert, um die PC-Patch-Bereitstellung zu beschleunigen. PC-to-PC- und Konsole-zu-Console-Kreuzspiel bleiben unberührt.

Dieser Patch stellt einen erheblichen Schritt zur Bekämpfung des Spieler -Feedbacks und zur Verbesserung der Gesamterfahrung der Zivilisation 7 dar. Weitere Patches werden erwartet. Weitere eingehende Strategieführer finden Sie in unseren Ressourcen, um jeden Civ 7-Sieg, wichtige Unterschiede für Civ 6-Spieler, gemeinsame Fehler, Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen zu erhalten.