Thuis > Nieuws > Civilization VII Patch lost toegankelijkheidsproblemen op

Civilization VII Patch lost toegankelijkheidsproblemen op

Auteur:Kristen Update:Feb 21,2025

Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met betrekking tot de zorgen van spelers na de volledige lancering van de game. De patch, beschikbaar voor pc, Mac, Linux en Steam Deck, is de eerste van verschillende geplande updates die gericht zijn op communityfeedback die zijn verzameld tijdens de geavanceerde toegangsperiode.

De eerste speler- en persrecensies werden gemengd, met veel voorkomende kritiek op de gebruikersinterface, een beperkte kaartvariëteit en een waargenomen gebrek aan verwachte functies. Terwijl Take-Two CEO Strauss Zelnick de negatieve feedback erkende, uitte hij vertrouwen in het langetermijnaanvraag van de game op de gevestigde Civilization Fanbase.

Deze eerste patch (1.0.1, ook wel Patch 2 genoemd in de Steam -aankondiging) pakt talloze problemen aan:

Gameplay -verbeteringen:

  • Gecorrigeerd de duur van leeftijden in epische en marathonsnelheidspellen.
  • Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijd.
  • Geadreerde inconsistenties in marine -gevechten, waardoor de juiste gevechtssterktewaarden, wederzijdse schade en consistente beweging na veldgevechten worden gewaarborgd.
  • Voorkwam de toevoeging van leeftijd vooruitgang in de moderne tijd bij het voltooien van de laatste mijlpaal van een legacy pad.
  • Steden keren nu automatisch terug naar groeien wanneer hun gekozen focus niet in aanmerking komt.
  • De toekomstige Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde selecties.
  • Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen kunnen leiden tot negatieve voedselvereisten.
  • Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via water zijn aangesloten door poorten te bouwen.
  • Verbeterde de loyaliteitscrisis in de oudheid, waardoor de aankoop van villa's geluk kon beheren.

AI -verbeteringen:

  • Verminderde de frequentie van de AI om steden van hoogwaardige aan te bieden tijdens vredesovereenkomsten.
  • Verminderde de waarschijnlijkheid van de AI om de oorlog aan het begin van de moderne tijd te verklaren.
  • Verhoogde de overweging van de AI van ideologie voordat ze oorlog verklaarden of vrede in de moderne tijd aanbieden.
  • Aangepaste AI -oorlog en vredeswensen op basis van ideologische afstemming met de speler.

Camera Fix:

  • Opgelost een probleem met de cameracocus op native resoluties die van invloed zijn op de minimapklikken.

UI/UX -verbeteringen:

  • Tijdelijk het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door de beschaving VI -lettertype.
  • Problemen opgelost met het openen van het nederzettingsmenu, het vullen van opbrengstpictogrammen op geconverteerde steden en tekstverloop op het breakdown-scherm van de wereldwijde opbrengsten.
  • Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
  • Gecorrigeerd de weergavevolgorde van religies in de geloofspicker.
  • verwijderde de aanhoudende weergave van de gezondheidsbalk van een district na genezing.
  • Vaste ontbrekende leiderportretten na veranderingen in de relatie.
  • Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op de leeftijdsoverzicht.
  • Het probleem van de achtergrondkleur op het tabblad Player Customize Corrected.
  • Verbeterde afstand op het laadscherm.

Cross-Play Opmerking: Cross-Play tussen pc- en consolespelers is tijdelijk uitgeschakeld om de implementatie van PC-patch te versnellen. PC-naar-PC en console-tot-console cross-play blijven onaangetast.

Deze patch vormt een belangrijke stap in de richting van het aanpakken van feedback van spelers en het verbeteren van de algehele ervaring van Civilization 7. Verdere patches worden verwacht. Bekijk onze bronnen voor het behalen van elke Civ 7-overwinning, belangrijke verschillen voor CIV 6-spelers, gemeenschappelijke fouten om te voorkomen, kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen te voorkomen voor meer diepgaande strategiegidsen voor meer diepgaande strategiegidsen.