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सभ्यता vii पैच एक्सेसिबिलिटी मुद्दों को ठीक करता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 21,2025

सभ्यता 7 के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस ने पैच 1.0.1 जारी किया है, जिसमें खेल के पूर्ण लॉन्च के बाद खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित किया गया है। पीसी, मैक, लिनक्स और स्टीम डेक के लिए उपलब्ध पैच, उन्नत एक्सेस अवधि के दौरान एकत्रित सामुदायिक प्रतिक्रिया पर ध्यान केंद्रित करने वाले कई नियोजित अपडेट में से पहला है।

प्रारंभिक खिलाड़ी और प्रेस समीक्षाओं को मिश्रित किया गया था, जिसमें उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, सीमित मानचित्र विविधता और अपेक्षित सुविधाओं की कथित कमी पर केंद्रित आम आलोचनाएं थीं। जबकि टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, उन्होंने स्थापित सभ्यता के प्रशंसक के लिए खेल की दीर्घकालिक अपील में विश्वास व्यक्त किया।

यह प्रारंभिक पैच (1.0.1, जिसे स्टीम घोषणा में पैच 2 के रूप में भी जाना जाता है) कई मुद्दों से निपटता है:

गेमप्ले में सुधार:

  • महाकाव्य और मैराथन गति खेलों में उम्र की अवधि को ठीक किया।
  • शहर-राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में संक्रमण करते हैं। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करते हैं।
  • नौसेना का मुकाबला में विसंगतियों को संबोधित किया, सही मुकाबला ताकत मूल्यों, पारस्परिक क्षति, और लड़ाई के बाद लगातार आंदोलन सुनिश्चित करना।
  • एक विरासत पथ के अंतिम मील का पत्थर पूरा करने पर आधुनिक युग में उम्र की प्रगति को जोड़ने से रोका गया।
  • शहर अब स्वचालित रूप से बढ़ने पर वापस लौटते हैं जब उनका चुना हुआ ध्यान अयोग्य हो जाता है।
  • भविष्य के सिविक को अब सभी उम्र में दोहराया गया है, जिसमें बार -बार चयन के लिए बढ़ी हुई लागत है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अत्यधिक विकास बोनस नकारात्मक भोजन आवश्यकताओं के परिणामस्वरूप हो सकता है।
  • बंदरगाहों का निर्माण करके पानी के माध्यम से जुड़े बस्तियों के लिए बेहतर रेल नेटवर्क विश्वसनीयता।
  • पुरातनता युग में वफादारी संकट को बढ़ाया, जिससे विला की खरीद को खुशी का प्रबंधन करने की अनुमति मिली।

एआई संवर्द्धन:

  • शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करने की एआई की आवृत्ति को कम कर दिया।
  • आधुनिक युग की शुरुआत में युद्ध की घोषणा करने की एआई की संभावना में कमी आई।
  • युद्ध की घोषणा करने या आधुनिक युग में शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा के एआई के विचार में वृद्धि हुई।
  • खिलाड़ी के साथ वैचारिक संरेखण के आधार पर एआई युद्ध और शांति इच्छाओं को समायोजित किया गया।

कैमरा फिक्स:

  • न्यूनतम क्लिकों को प्रभावित करने वाले देशी संकल्पों पर एक कैमरा फोकस मुद्दा हल किया।

UI/UX सुधार:

  • अस्थायी रूप से सभ्यता VI फ़ॉन्ट के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया।
  • निपटान मेनू खोलने के साथ फिक्स्ड मुद्दे, परिवर्तित शहरों पर उपज आइकन, और वैश्विक पैदावार ब्रेकडाउन स्क्रीन पर पाठ कट-ऑफ।
  • पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा सूचनाएं।
  • विश्वास पिकर में धर्मों के प्रदर्शन क्रम को ठीक किया।
  • उपचार के बाद एक जिले के स्वास्थ्य बार के लगातार प्रदर्शन को हटा दिया।
  • रिश्ते में बदलाव के बाद फिक्स्ड लापता नेता चित्र।
  • उम्र के सारांश पर नेता के नाम और चित्रों के संरेखण में सुधार।
  • प्लेयर कस्टमाइज़ टैब में बैकग्राउंड कलर इश्यू को सही किया।
  • लोडिंग स्क्रीन पर बेहतर रिक्ति।

क्रॉस-प्ले नोट: पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से पीसी पैच परिनियोजन को तेज करने के लिए अक्षम है। पीसी-टू-पीसी और कंसोल-टू-कंसोल क्रॉस-प्ले अप्रभावित रहते हैं।

यह पैच खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करने और समग्र सभ्यता 7 अनुभव में सुधार करने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है। आगे के पैच की उम्मीद है। अधिक गहराई से रणनीति गाइड के लिए, प्रत्येक Civ 7 की जीत, CIV 6 खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण अंतर, से बचने के लिए सामान्य गलतियों, मानचित्र प्रकार और कठिनाई सेटिंग्स को प्राप्त करने पर हमारे संसाधनों की जाँच करें।

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