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Patch Civilization VII risolve i problemi di accessibilità

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 21,2025

Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando le preoccupazioni dei giocatori a seguito del lancio completo del gioco. La patch, disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck, è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati incentrati sul feedback della comunità raccolti durante il periodo di accesso avanzato.

Le recensioni iniziali del giocatore e della stampa sono state miste, con critiche comuni incentrate sull'interfaccia utente, la varietà di mappe limitata e una percepita mancanza di caratteristiche previste. Mentre Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo, ha espresso fiducia nell'appello a lungo termine del gioco alla base di civiltà affermata.

Questa patch iniziale (1.0.1, definita anche come patch 2 nell'annuncio di Steam) affronta numerosi problemi:

Miglioramenti del gameplay:

  • Corretto la durata dei secoli nei giochi Epic e Marathon Speed.
  • City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di svaniscono. Cominciano anche con più unità nell'esplorazione e nelle età moderne.
  • Incoerenze affrontate nel combattimento navale, garantendo valori di resistenza al combattimento corretti, danno reciproco e movimento coerente dopo battaglie.
  • ha impedito l'aggiunta dei progressi dell'età nell'era moderna dopo aver completato la pietra miliare finale di un percorso legacy.
  • Le città ora tornano automaticamente alla crescita quando l'attenzione prescelta diventa non ammissibile.
  • Il futuro Civic è ora ripetibile in tutte le età, con un aumento dei costi per le selezioni ripetute.
  • Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi potrebbero comportare requisiti alimentari negativi.
  • Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti collegati tramite acqua dalle porte di costruzione.
  • Miglioramento della crisi di lealtà nell'era dell'antichità, permettendo all'acquisto di ville di gestire la felicità.

Miglioramenti AI:

  • Riduzione della frequenza dell'intelligenza artificiale di offrire città di alto valore durante gli accordi di pace.
  • ha ridotto la probabilità dell'intelligenza artificiale di dichiarare la guerra all'inizio dell'era moderna.
  • ha aumentato la considerazione dell'ideologia dall'intelligenza artificiale prima di dichiarare la guerra o offrire pace nell'era moderna.
  • Desideri di guerra e pace adeguati in base all'allineamento ideologico con il giocatore.

Correzione della fotocamera:

  • Risolto un problema di focalizzazione della fotocamera su risoluzioni native che incidono sui clic minimi.

I miglioramenti UI/UX:

  • Sostituì temporaneamente il carattere cinese semplificato con il carattere di civiltà VI.
  • Risolti problemi con l'apertura del menu di insediamento, la popolazione di icone di rendimento su città convertite e il taglio del testo sulla schermata di rottura dei rendimenti globali.
  • Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
  • Corretto l'ordine di visualizzazione delle religioni nel raccoglitore di credenze.
  • Rimosso la prospettiva persistente della barra di salute di un distretto dopo la guarigione.
  • Risolto i ritratti di leader mancanti dopo i cambiamenti della relazione.
  • Migliore allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti sul riassunto dell'età.
  • Corretto il problema del colore di sfondo nella scheda Player Personalizza.
  • Spaziatura migliorata sulla schermata di caricamento.

Nota incrociata: Cross-play tra PC e console I lettori è temporaneamente disabilitato per accelerare la distribuzione della patch PC. PC-a-PC e il gioco tra console-to-console rimangono inalterati.

Questa patch rappresenta un passo significativo per affrontare il feedback dei giocatori e migliorare l'esperienza complessiva della civiltà 7. Sono previste ulteriori patch. Per guide strategiche più approfondite, dai un'occhiata alle nostre risorse sul raggiungimento di ogni vittoria di Civ 7, differenze chiave per i giocatori di Civ 6, errori comuni per evitare, mappare i tipi e ambientazioni di difficoltà.