Bahay > Balita > Monster Hunter Wilds Inspirasyon ng FFXIV at Witcher Crossovers

Monster Hunter Wilds Inspirasyon ng FFXIV at Witcher Crossovers

May-akda:Kristen Update:Feb 19,2025

Monster Hunter Wilds: Isang Pamana na Pinagsama sa Pakikipagtulungan

Ipinagmamalaki ng Monster Hunter Wilds ang maraming mga pagpapahusay at mga bagong tampok, ngunit ang ebolusyon nito ay hindi lamang hinihimok ng panloob na pagbabago. Ang disenyo ng laro ay nakinabang nang malaki mula sa pakikipagtulungan sa iba pang mga higante sa paglalaro, partikular na ang mga crossovers na may Final Fantasy XIV at ang Witcher 3. Ang mga pakikipagsosyo na ito ay hindi lamang kosmetiko; Direkta nilang naiimpluwensyahan ang mga pangunahing mekanika ng gameplay.

Ang Final Fantasy XIV crossover, na pinamumunuan ng direktor na si Naoki Yoshida (Yoshi-P), ay naging inspirasyon ng isang pangunahing pagbabago sa pagpapakita ng head-up ng Wilds (HUD). Ang mungkahi ni Yoshi-P na ipakita ang mga pangalan ng pag-atake sa screen sa real-time, isang tampok na naroroon sa labanan ng behemoth sa loob ng crossover ng mundo, natagpuan ang mga wilds. Ito ay isang makabuluhang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat ng halimaw na mangangaso.

Ang 2018 FFXIV crossover sa Monster Hunter: World, na nagtatampok ng mga di malilimutang elemento tulad ng Cactuars, isang Kulu-ya-ku hunt na nakatakda sa musika ng Chocobo, at ang set ng Drachen Armor, ay nagbigay ng isang mahalagang pagsubok sa pagsubok. Ang behemoth engkwentro, lalo na, ay ipinakita ang on-screen na pag-atake ng pangalan ng pag-atake, isang tampok na kasunod na isinama sa mga wild. Kahit na ang "jump" emote, na -lock pagkatapos talunin ang behemoth, subtly na inilarawan ang pagbabagong ito, na nagpapakita ng "Hunter ]ay gumaganap ng jump" sa screen.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive, at Dragon Soul Kinsect, mula sa pakikipagtulungan ng FFXIV sa Monster Hunter World. Paggalang Capcom.

Maglaro ng

Ang witcher 3 crossover ay napatunayan na pantay na nakakaapekto. Ang positibong tugon ng player sa tinig na diyalogo ni Geralt at interactive na pag -uusap ay direktang naiimpluwensyahan ang desisyon na isama ang isang nagsasalita ng protagonist at pinalawak na mga pagpipilian sa diyalogo sa wilds. Ito ay minarkahan ng isang malaking paglipat mula sa tradisyonal na tahimik na kalaban ng mga nakaraang pag -install.

Maglaro ng

Monster Hunter Wilds 'napapasadyang character na nakikisali sa pakikipag -usap kay Alma, isang NPC.

Ang direktor ni Yuya Tokuda, kasabay ng tagumpay ng mga pakikipagtulungan na ito, hugis ng pagkakakilanlan ng Wilds. Ang mga ito ay hindi lamang mga karagdagan; Kinakatawan nila ang isang may malay -tao na ebolusyon ng karanasan sa Monster Hunter, na alam ng feedback ng player at pakikipagtulungan. Ang resulta ay isang laro na nararamdaman ng parehong pamilyar at nakakapreskong bago. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa Monster Hunter Wilds, galugarin ang eksklusibong nilalaman ng IGN First, kabilang ang mga preview ng gameplay at panayam.

Maglaro ng