Дом > Новости > Monster Hunter Wilds, вдохновленные перекрестками FFXIV и Witcher

Monster Hunter Wilds, вдохновленные перекрестками FFXIV и Witcher

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

Monster Hunter Wilds: наследие, созданное в сотрудничестве

Monster Hunter Wilds может похвастаться многочисленными усовершенствованиями и новыми функциями, но его эволюция не была исключена исключительно из -за внутренних инноваций. Дизайн игры значительно выиграл от сотрудничества с другими игровыми гигантами, в частности, кроссоверов с Final Fantasy XIV и The Witcher 3. Эти партнерские отношения не были просто косметическими; Они напрямую повлияли на основную геймплей.

Кроссовер Final Fantasy XIV, возглавляемый режиссером Наоки Йошидой (Yoshi-P), вдохновил ключевое изменение на дисплей Wilds Heads-Up (HUD). Предложение Yoshi-P показать имена атаки на экране в режиме реального времени, функция, уже присутствующая в борьбе с бегемотом в мировом кроссовере, попала в Wilds. Это значительный отход от предыдущих названий Monster Hunter.

Кроссовер FFXIV в 2018 году в Monster Hunter: World с запоминающимися элементами, такими как Cactuars, Hunt Kulu-ya-Ku, набор Chocobo Music, и набор Drachen Armour, обеспечили решающую территорию. В частности, встреча с бегемотом продемонстрировала дисплей на экране атаки, функцию, впоследствии интегрированную в дикие. Даже эмоция «прыжков», разблокированная после победы над Бегемотом, тонко предвещало это изменение, отображая «\ [Hunter ]выполняет прыжок» на экране.

Drachen Armor Set, Gae Bolg насекомые Glaive и Dragon Soul Kinsect, из сотрудничества FFXIV в мире охотников за монстрами. Предоставлено Capcom.

Играть

Кроссовер Witcher 3 оказался одинаково эффективным. Положительный ответ игрока на озвученный диалог и интерактивные разговоры Геральта напрямую повлиял на решение включить режиссер и расширенные варианты диалога в дикой природе. Это ознаменовало существенный сдвиг от традиционно тихого главного героя предыдущих платежей.

Играть

Настраиваемое персонаж Monster Hunter Wilds, участвующий в диалоге с Alma, NPC.

Предвидение режиссера Юи Токуда, в сочетании с успехом этих сотрудников, формированной идентичности дикой природы. Это не были просто дополнениями; Они представляют собой сознательную эволюцию опыта Monster Hunter, сообщаемая отзывы игроков и совместные инновации. Результатом является игра, которая чувствует себя знакомым и освежающе новой. Для более глубокого погружения в Monster Hunter Wilds, исследуйте эксклюзивный контент IGN First, включая предварительные просмотра геймплея и интервью.

Играть

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.