Дом > Новости > Monster Hunter Wilds, вдохновленные перекрестками FFXIV и Witcher

Monster Hunter Wilds, вдохновленные перекрестками FFXIV и Witcher

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

Monster Hunter Wilds: наследие, созданное в сотрудничестве

Monster Hunter Wilds может похвастаться многочисленными усовершенствованиями и новыми функциями, но его эволюция не была исключена исключительно из -за внутренних инноваций. Дизайн игры значительно выиграл от сотрудничества с другими игровыми гигантами, в частности, кроссоверов с Final Fantasy XIV и The Witcher 3. Эти партнерские отношения не были просто косметическими; Они напрямую повлияли на основную геймплей.

Кроссовер Final Fantasy XIV, возглавляемый режиссером Наоки Йошидой (Yoshi-P), вдохновил ключевое изменение на дисплей Wilds Heads-Up (HUD). Предложение Yoshi-P показать имена атаки на экране в режиме реального времени, функция, уже присутствующая в борьбе с бегемотом в мировом кроссовере, попала в Wilds. Это значительный отход от предыдущих названий Monster Hunter.

Кроссовер FFXIV в 2018 году в Monster Hunter: World с запоминающимися элементами, такими как Cactuars, Hunt Kulu-ya-Ku, набор Chocobo Music, и набор Drachen Armour, обеспечили решающую территорию. В частности, встреча с бегемотом продемонстрировала дисплей на экране атаки, функцию, впоследствии интегрированную в дикие. Даже эмоция «прыжков», разблокированная после победы над Бегемотом, тонко предвещало это изменение, отображая «\ [Hunter ]выполняет прыжок» на экране.

Drachen Armor Set, Gae Bolg насекомые Glaive и Dragon Soul Kinsect, из сотрудничества FFXIV в мире охотников за монстрами. Предоставлено Capcom.

Играть

Кроссовер Witcher 3 оказался одинаково эффективным. Положительный ответ игрока на озвученный диалог и интерактивные разговоры Геральта напрямую повлиял на решение включить режиссер и расширенные варианты диалога в дикой природе. Это ознаменовало существенный сдвиг от традиционно тихого главного героя предыдущих платежей.

Играть

Настраиваемое персонаж Monster Hunter Wilds, участвующий в диалоге с Alma, NPC.

Предвидение режиссера Юи Токуда, в сочетании с успехом этих сотрудников, формированной идентичности дикой природы. Это не были просто дополнениями; Они представляют собой сознательную эволюцию опыта Monster Hunter, сообщаемая отзывы игроков и совместные инновации. Результатом является игра, которая чувствует себя знакомым и освежающе новой. Для более глубокого погружения в Monster Hunter Wilds, исследуйте эксклюзивный контент IGN First, включая предварительные просмотра геймплея и интервью.

Играть