Monster Hunter Wilds:コラボレーションで偽造された遺産
Monster Hunter Wildsは、多くの機能強化と新機能を誇っていますが、その進化は内部の革新のみによって推進されたものではありません。ゲームのデザインは、他のゲームの巨人、特にファイナルファンタジーXIVとウィッチャー3とのクロスオーバーとのコラボレーションから大きな恩恵を受けました。これらのパートナーシップは単なる美容ではありませんでした。それらは、コアゲームプレイのメカニズムに直接影響を与えました。
ヨシダ監督(ヨシ-P)監督が先頭に立ったファイナルファンタジーXIVクロスオーバーは、ワイルドのヘッドアップディスプレイ(HUD)に重要な変化をもたらしました。 Yoshi-Pの提案は、世界のクロスオーバー内の巨大な戦いにすでに存在する機能であるリアルタイムで攻撃名を画面に表示します。これは、以前のモンスターハンターのタイトルからの重要な逸脱です。
Monster Hunterの2018 FFXIVクロスオーバー:Worldは、Cactuars、Culu-Ya-Ku Huntセットのような記憶に残る要素を特徴としており、Chocobo Musicに設定され、Drachen Armorセットは重要なテスト場を提供しました。特に、巨人の出会いは、画面上の攻撃名ディスプレイを紹介しました。この機能は、その後ワイルドに統合されています。ベヒーモスを倒した後にロック解除された「ジャンプ」エモでさえ、この変化を微妙に予感させ、「\ [Hunter ]が画面上でジャンプを実行する」を表示します。
ウィッチャー3のクロスオーバーも同様に衝撃的でした。 Geraltの声を上げた対話とインタラクティブな会話に対する肯定的なプレーヤーの反応は、ワイルドに話す主人公と拡張された対話オプションを組み込むという決定に直接影響しました。これは、以前の分割払いの伝統的に静かな主人公からの大幅な変化を示しました。
Yuya Tokudaの先見性は、これらのコラボレーションの成功と相まって、野生のアイデンティティを形作りました。これらは単なる追加ではありませんでした。それらは、プレーヤーのフィードバックと共同イノベーションによって知らされたモンスターハンターエクスペリエンスの意識的な進化を表しています。その結果、馴染みのあるものとさわやかな新しいと感じるゲームができます。 Monster Hunter Wildsに深く掘り下げるには、ゲームプレイのプレビューやインタビューなど、IGN Firstの独占コンテンツを探索してください。
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