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Monster Hunter Wilds inspirado nos crossovers ffxiv e witcher

Autor:Kristen Atualizar:Feb 19,2025

Monster Hunter Wilds: um legado forjado em colaboração

Monster Hunter Wilds possui inúmeros aprimoramentos e novos recursos, mas sua evolução não foi impulsionada pela inovação interna. O design do jogo se beneficiou significativamente das colaborações com outros gigantes de jogos, especificamente os crossovers com Final Fantasy XIV e The Witcher 3. Essas parcerias não eram meramente cosméticas; Eles influenciaram diretamente a mecânica de jogabilidade principal.

O crossover Final Fantasy XIV, liderado pelo diretor Naoki Yoshida (Yoshi-P), inspirou uma mudança importante na exibição de Heads-up de Wilds (HUD). A sugestão de Yoshi-P de exibir nomes de ataques na tela em tempo real, um recurso já presente na luta gigante no crossover mundial, encontrou seu caminho para Wilds. Este é um afastamento significativo dos títulos anteriores de Monster Hunter.

O crossover FFXIV de 2018 em Monster Hunter: World, apresentando elementos memoráveis ​​como cactos, uma caçada kulu-ya-ku configurada para música de chocobo e o conjunto de armaduras de dachen, forneceu um campo de testes crucial. O encontro do Behemoth, particularmente, mostrou a tela de nome de ataque na tela, um recurso posteriormente integrado ao Wilds. Até o emote do "salto", desbloqueado depois de derrotar Behemoth, sutilmente prenunciou essa alteração, exibindo "\ [Hunter ]executa o salto" na tela.

Drachen Armour Set, Gae Bolg Inseto Glaive e Dragon Soul Kinsect, da colaboração do FFXIV em Monster Hunter World. Cortesia Capcom.

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O crossover Witcher 3 se mostrou igualmente impactante. A resposta positiva ao jogador ao diálogo expressado de Geralt e às conversas interativas influenciaram diretamente a decisão de incorporar um protagonista falante e opções de diálogo expandidas em selvagens. Isso marcou uma mudança substancial do protagonista tradicionalmente silencioso de parcelas anteriores.

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> Monster Hunter Wilds Personalizável personagem envolvido em diálogo com Alma, um npc.

A previsão do diretor Yuya Tokuda, juntamente com o sucesso dessas colaborações, moldou a identidade de Wilds. Estes não foram meras adições; Eles representam uma evolução consciente da experiência do Monster Hunter, informada pelo feedback do jogador e pela inovação colaborativa. O resultado é um jogo que parece familiar e refrescantemente novo. Para um mergulho mais profundo no Monster Hunter Wilds, explore o conteúdo exclusivo da IGN First, incluindo visualizações e entrevistas de jogabilidade.

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