Sa kabila ng mobile-centric gaming landscape, ang PC gaming sector ng Japan ay nakasaksi ng kapansin-pansing paglawak. Ang pagsusuri sa industriya ay nagpapakita ng tatlong beses na pagtaas sa laki ng merkado sa nakalipas na apat na taon.
Isinasaad ng data mula sa Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) na ang PC gaming market ng Japan ay umabot sa malaking $1.6 billion USD (humigit-kumulang 234.486 billion Yen) noong 2023. Habang ang taon-sa-taon na paglago mula 2022 ay incremental ( humigit-kumulang $300 milyon USD), ang pare-parehong pataas na kalakaran ay nagpatibay sa 13% na bahagi ng PC gaming sa kabuuang Japanese gaming market. Ang figure na ito, bagama't mukhang katamtaman sa USD, ay sumasalamin sa humihinang Japanese Yen, na nagmumungkahi ng potensyal na mas mataas na paggastos sa lokal na currency.
Nananatiling nangingibabaw ang market ng mobile gaming sa Japan, na higit na lumalampas sa PC gaming. Noong 2022, ang market ng mobile gaming (kabilang ang mga in-app na pagbili) ay nakabuo ng $12 bilyon USD (humigit-kumulang 1.76 trilyon Yen). Gaya ng binanggit ni Dr. Serkan Toto, ang mga smartphone ay patuloy na pangunahing platform ng paglalaro sa Japan, na may mga "anime mobile na laro" na kumikita ng nakakagulat na 50% ng pandaigdigang kita (Sensor Tower, 2024).
Nag-proyekto ang Statista Market Insights ng higit pang paglago, na tinatantya ang €3.14 bilyon na Euro (humigit-kumulang $3.467 bilyon USD) sa kita para sa 2024 at 4.6 milyong user pagsapit ng 2029. Iniuugnay ni Dr. Toto ang boom na ito sa ilang pangunahing salik:
Ang pagtaas ng eSports sa Japan ay nag-ambag din sa pagtaas ng katanyagan ng PC gaming, na may mga pamagat tulad ng StarCraft II, Dota 2, Rocket League, at League of Legends na nangunguna sa singil. Higit pa rito, ang mga kilalang developer at publisher ay lalong naglalabas ng kanilang mga laro sa PC, na lalong nagpapasigla sa pagpapalawak ng merkado. Ang PC release ng Final Fantasy XVI ng Square Enix ay nagpapakita ng trend na ito, kasama ang kanilang pangako sa isang dual console/PC release strategy.
Ang Xbox division ng Microsoft, sa ilalim ng pamumuno nina Phil Spencer at Sarah Bond, ay aktibong pinalawak ang presensya nito sa Japan, na nakipagtulungan sa mga pangunahing publisher tulad ng Square Enix, Sega, at Capcom. Ang Xbox Game Pass ay naka-highlight bilang isang pangunahing driver sa mga pakikipagtulungang ito. Mukhang maliwanag ang hinaharap para sa paglalaro ng PC sa Japan.
Stardew Valley: Isang Kumpletong Gabay sa Mga Enchantment at Weapon Forging
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes Inilabas para sa Enero 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Inilabas ang Cyber New Year March Event
Dec 19,2024
Blood Strike - Lahat ng Working Redeem Code noong Enero 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Nalutas ang Error 102 sa Pag-troubleshoot
Jan 08,2025
Roblox: Anime Auras RNG Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Magagamit na Ngayon sa Android ang Turn-Based RPG Epic Grimguard Tactics
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Lahat ng Gumagana Enero 2025 na Mga Code sa Pag-redeem
Jan 24,2025
Sony Nagpapakita ng Bago Midnight Black PS5 Accessories
Jan 08,2025
Arceus X script
Personalization / 127.00M
Update: Oct 21,2021
Random fap scene
Kaswal / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Permit Deny
Simulation / 20.00M
Update: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Piano White Go! - Piano Games Tiles
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
BabyBus Play Mod
NenaGamer