尽管以移动为中心的游戏景观,日本的PC游戏领域仍见证了显着的扩张。 行业分析显示,过去四年的市场规模增加了三倍。
表明,日本的PC游戏市场在2023年达到16亿美元(约234.86亿日元)。一致的上升趋势约为3亿美元),使PC Gaming在日本总体游戏市场中占有13%的份额。 这个数字虽然美元含量不大,但反映了日元的弱势,这表明当地货币的支出可能更高。
移动游戏仍然统治Supreme
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微软的 Xbox 部门在 Phil Spencer 和 Sarah Bond 的领导下,积极扩大其在日本的业务,与 Square Enix、Sega 和 Capcom 等主要发行商建立了合作伙伴关系。 Xbox Game Pass 被强调为这些合作的关键驱动力。 日本电脑游戏的未来一片光明。
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