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일본의 PC 게임 부활

작가:Kristen 업데이트:Jan 25,2025
일본의 PC 게임 시장 경험 폭발성 성장 <🎜

<<> 모바일 중심 게임 환경에도 불구하고 일본의 PC 게임 부문은 놀라운 확장을 목격했습니다. 산업 분석은 지난 4 년간 시장 규모가 3 배 증가한 것으로 나타났습니다.

일본 게임 시장의 13% 점유율 <🎜 PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan CESA (Computer Entertainment Supplier 's Association)의 데이터는 2023 년에 일본의 PC 게임 시장이 2023 달러 (약 234 억 2,460 억 엔)에 도달했음을 나타냅니다. 2022 년의 전년 대비 성장은 증분이었습니다 ( 약 3 억 달러의 USD) 인 일관된 상향 추세는 PC Gaming의 전체 일본 게임 시장의 13% 점유율을 확고히했습니다. 이 수치는 USD에서 겸손한 것처럼 보이지만 일본 엔화가 약해져 현지 통화로 지출이 더 높을 수 있습니다. 모바일 게임은 여전히 ​​최고를 통치합니다 일본의 모바일 게임 시장은 여전히 ​​지배적이며 PC 게임을 크게 능가합니다. 2022 년에 모바일 게임 시장 (인앱 구매 포함)은 120 억 달러 (약 1.76 조 엔)를 생산했습니다. Dr. Serkan Toto가 언급 한 바와 같이, 스마트 폰은 일본의 주요 게임 플랫폼으로 계속되고 있으며, "애니메이션 모바일 게임"은 글로벌 수익의 50%를 차지하고 있습니다 (Sensor Tower, 2024). PC 게임의 급증을 주도하는 요인

<<> Statista Market Insights는 2024 년까지 2024 년 및 460 만 명의 사용자에 대한 매출에서 3,140 억 유로 (약 3,467 억 달러)를 추정하여 추가 성장을 프로젝트로 프로젝트합니다. Toto 박사는이 붐을 몇 가지 주요 요인에 속합니다 : <🎜 🎜>>.

Final Fantasy XIV 및 Kantai Collection과 같은 성공적인 자체 제작 PC 타이틀의 출현. 스팀의 향상된 일본 상점과 시장 침투 증가 PC에서 인기있는 스마트 폰 게임의 가용성이 높아지고 때로는 출시 당일에. 로컬 PC 게임 플랫폼의 개선

주요 플레이어는 PC의 존재를 확장합니다

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan <<> 일본에서 e 스포츠의 상승은 Starcraft II, Dota 2, Rocket League 및 League of Legends와 같은 타이틀을 통해 PC 게임의 인기가 높아지는 데 기여했습니다. 또한 저명한 개발자와 출판사는 PC에서 게임을 점점 더 발표하여 시장의 확장을 더욱 발전시킵니다. Final Fantasy XVI의 Square Enix의 PC 릴리스는 듀얼 콘솔/PC 릴리스 전략에 대한 약속과 함께 이러한 추세를 보여줍니다.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan Microsoft의 Xbox Division은 Phil Spencer와 Sarah Bond의 리더십하에 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 출판사와의 파트너십을 단조하여 일본에서 적극적으로 확대했습니다. Xbox Game Pass는 이러한 협업에서 주요 드라이버로 강조 표시됩니다. 미래는 일본의 PC 게임에 대해 밝게 보입니다.