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日本のPCゲームの復活

著者:Kristen アップデート:Jan 25,2025

日本のPCゲーム市場は爆発的な成長を経験しています

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japanモバイル中心のゲームの状況にもかかわらず、日本のPCゲームセクターは顕著な拡大を目撃しています。 業界の分析により、過去4年間で市場規模が3倍に増加していることが明らかになりました。

日本のゲーム市場の13%のシェア

コンピューターエンターテイメントサプライヤー協会(CESA)の

データは、日本のPCゲーム市場が2023年に16億米ドル(約234.486億円)に達したことを示しています。約3億米ドル)、一貫した上昇傾向により、PC Gamingの日本ゲーム市場全体の13%のシェアが固まりました。 この数字は、USDが控えめに見えますが、日本円の弱さを反映しており、現地通貨での支出が高い可能性があることを示唆しています。 PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japanモバイルゲームはまだ最高の統治

です

日本のモバイルゲーム市場は支配的なままであり、PCゲームを大幅に上回っています。 2022年、モバイルゲーム市場(アプリ内購入を含む)は、120億米ドル(約1.76兆円)を生み出しました。 Serkan Toto博士が指摘したように、スマートフォンは引き続き日本の主要なゲームプラットフォームであり、「Anime Mobile Games」は世界の収益の50%を驚異的に説明しています(Sensor Tower、2024)。 PCゲームの急増を促進する要因

Statista Market Insightsはさらなる成長をプロジェクトにし、2024年までに2024年までの31億4,000万ユーロ(約34億6,700万米ドル)を推定し、460万人のユーザーを推定します。

ファイナルファンタジーXIVやカンタイコレクションのような成功した自家製のPCタイトルの出現。PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

蒸気の強化された日本の店頭と市場の浸透の増加。
  • PCで人気のあるスマートフォンゲームの可用性が高まり、時には起動時に。 ローカルPCゲームプラットフォームでの改善。
  • 主要なプレーヤーはPCの存在感を拡大します
  • 日本でのeスポーツの台頭は、Starcraft II、Dota 2、Rocket League、League of Legendsなどのタイトルを備えたPCゲームの人気の増加にも貢献しています。 さらに、著名な開発者と出版社は、PCでゲームをますますリリースしており、市場の拡大をさらに高めています。 Final Fantasy XVIのSquare EnixのPCリリースは、デュアルコンソール/PCリリース戦略へのコミットメントとともに、この傾向を例示しています。

    PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japanマイクロソフトの Xbox 部門は、フィル スペンサー氏とサラ ボンド氏の指揮の下、スクウェア エニックス、セガ、カプコンなどの大手パブリッシャーとのパートナーシップを築き、日本での存在感を積極的に拡大してきました。 Xbox Game Pass は、これらのコラボレーションの主要な推進力として注目されています。 日本の PC ゲームの未来は明るいでしょう。