บ้าน > ข่าว > "ชื่อ Xbox Outshine Sales PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"ชื่อ Xbox Outshine Sales PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 23,2025

กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft นั้นได้รับการชำระอย่างชัดเจนตามหลักฐานจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC โพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ในเดือนเมษายน 2568 เปิดเผยว่า Microsoft Games ครองชาร์ตที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store ในสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรป ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเกมสามอันดับแรกที่ไม่มีการเล่นบน PS5 คือ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered, Minecraft และ Forza Horizon 5 ในทำนองเดียวกันในยุโรป Forza Horizon 5 นำแพ็คตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft

ชื่อ Microsoft ที่โดดเด่นอื่น ๆ เช่น Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งเปิดตัวใน Game Pass และให้ความสำคัญใน Xbox Showcases ซึ่งได้รับการจัดอันดับอย่างสูง นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ได้ปรากฏตัวอย่างแข็งแกร่งในชาร์ต

ความสำเร็จของเกมเหล่านี้ใน PlayStation ไม่น่าแปลกใจ ชุมชน PS5 กำลังรอชื่อเช่น Forza Horizon 5 นักแข่งรถตัวเอกจากเกมสนามเด็กเล่น Elder Scrolls IV: Oblivion remastered แฟน ๆ ที่พึงพอใจความอยากสำหรับการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Bethesda ในทั้งพีซีและคอนโซลในขณะที่ความนิยมที่ยั่งยืนของ Minecraft ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากความสำเร็จของไวรัสของภาพยนตร์ Minecraft

ปกติใหม่ของ Microsoft รวมถึงการขยายการเข้าถึงไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ดังที่แสดงโดยการเปิดตัว Gears of War ที่กำลังจะมาถึง: โหลดใหม่สำหรับพีซี Xbox และ PlayStation ในเดือนสิงหาคม ดูเหมือนว่าแม้กระทั่ง Halo ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นนักเลง Xbox ซึ่งเป็นธงพิเศษอาจตามหลังชุดสูท Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft ยืนยันเมื่อปีที่แล้วว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของพวกเขารวมถึง Halo เมื่อพิจารณาการเปิดตัวแบบทวีคูณ

Spencer ได้เน้นว่ากลยุทธ์แบบทวีคูณนั้นได้รับแรงผลักดันบางส่วนจากความจำเป็นในการสร้างรายได้มากขึ้นสำหรับธุรกิจการเล่นเกมของ Microsoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการซื้อกิจการ Activision Blizzard จำนวน 69 พันล้านดอลลาร์ เขากล่าวว่า "เราดำเนินธุรกิจ" และเน้นความคาดหวังสูงภายใน Microsoft เพื่อให้ได้ผลตอบแทนที่สำคัญ เป้าหมายคือการทำให้เกมของพวกเขาแข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในทุกแพลตฟอร์ม - คอนโซลพีซีและคลาวด์

อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore ได้หารือถึงศักยภาพของการนำ Halo ไปยัง PlayStation โดยสังเกตสิ่งจูงใจทางการเงินที่สำคัญ เขากล่าวว่าหาก Halo สามารถสร้างพันล้านดอลลาร์เป็นชื่อบุคคลที่สามเมื่อเทียบกับ $ 250 ล้านบนแพลตฟอร์ม Xbox เพียงอย่างเดียวการตัดสินใจจะรับประกันการพิจารณาอย่างจริงจัง มัวร์ยอมรับสถานะที่เป็นสัญลักษณ์ของ Halo ภายในระบบนิเวศ Xbox แต่เน้นถึงความสำคัญของการใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาสำหรับกลยุทธ์ทางธุรกิจที่กว้างขึ้น

แม้จะมีแบ็คแลชที่มีศักยภาพจากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รู้สึกว่าคุณค่าของคอนโซลก็ลดลงเนื่องจากการยกเว้นน้อยลงและวิธีการทางการตลาดของ Microsoft Moore แนะนำว่า Microsoft จะจัดลำดับความสำคัญการตัดสินใจทางธุรกิจที่เป็นประโยชน์ต่ออนาคตและอุตสาหกรรมเกมโดยรวม เขาชี้ให้เห็นว่าผู้ชมเกมมีการพัฒนาและการจัดเลี้ยงให้กับคนรุ่นใหม่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จในระยะยาว