บ้าน > ข่าว > ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 25,2025

ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับสภาพอากาศในปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ได้เปล่งความกังวลของเขาเกี่ยวกับโซเชียลมีเดียอีกครั้งคราวนี้กล่าวถึงปัญหาการปลดพนักงานอุตสาหกรรมที่แพร่หลาย เขาเน้นความสำคัญของการประเมินค่าพนักงานและถือผู้มีอำนาจตัดสินใจที่รับผิดชอบแทนที่จะเสียสละพนักงานอันดับและไฟล์:

การสูญเสียส่วนสำคัญของทีมพัฒนาระหว่างโครงการหรือหลังการทำเสร็จสิ้นนั้นสามารถหลีกเลี่ยงได้ทั้งหมด การรักษาความรู้เชิงสถาบันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับโครงการในอนาคต

ในขณะที่ "การตัดแต่งไขมัน" มักถูกอ้างถึงว่าเป็นเหตุผล - และเข้าใจได้ว่าได้รับแรงกดดันทางการเงิน - DAUS ตั้งคำถามถึงความจำเป็นของการขับเคลื่อนประสิทธิภาพเชิงรุกของ บริษัท ขนาดใหญ่ เขาให้เหตุผลว่าวิธีการนี้ที่ปรากฏในการปลดพนักงานในที่สุดก็เป็นมาตรการลดต้นทุนที่รุนแรงเพียงอย่างสมเหตุสมผลหาก บริษัท ปล่อยชื่อที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง

DAUs ชี้ให้เห็นว่ากลยุทธ์ระดับสูงที่มีข้อบกพร่องเป็นสาเหตุของราก แต่ผู้ที่อยู่ในระดับที่ต่ำกว่ามักจะมีความรุนแรง เขาใช้การเปรียบเทียบของเรือโจรสลัดซึ่งกัปตันจะเป็นคนแรกที่ถูกโยนลงน้ำในช่วงวิกฤต เขาแนะนำว่า บริษัท วิดีโอเกมควรใช้รูปแบบการจัดการที่มีความรับผิดชอบมากขึ้นการเรียนรู้จากตัวอย่างประวัติศาสตร์นี้