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बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक को लगता है कि डेवलपर्स को बायोवेयर के अधिनियम को साफ करने के लिए समुद्री डाकू बनना चाहिए

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 25,2025

बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक को लगता है कि डेवलपर्स को बायोवेयर के अधिनियम को साफ करने के लिए समुद्री डाकू बनना चाहिए

ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के पीछे स्टूडियो बायोवेयर में हाल की छंटनी ने गेमिंग उद्योग के वर्तमान जलवायु के बारे में व्यापक बातचीत की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक, माइकल डॉस ने फिर से सोशल मीडिया पर अपनी चिंताओं को आवाज दी है, इस बार उद्योग की छंटनी के प्रचलित मुद्दे को संबोधित करते हुए। वह रैंक-एंड-फाइल स्टाफ का त्याग करने के बजाय कर्मचारियों को मूल्यांकन करने और निर्णय लेने वालों को जवाबदेह ठहराने के महत्व पर जोर देता है:

परियोजनाओं, या पोस्ट-पूर्णता के बीच विकास टीम के एक महत्वपूर्ण हिस्से का नुकसान, पूरी तरह से परिहार्य है। भविष्य की परियोजनाओं के लिए संस्थागत ज्ञान को बनाए रखना महत्वपूर्ण है।

जबकि "वसा को ट्रिम करना" को अक्सर औचित्य के रूप में उद्धृत किया जाता है - और समझ में आने वाले वित्तीय दबावों - डौस बड़े निगमों की आक्रामक दक्षता ड्राइव की आवश्यकता पर सवाल उठाते हैं। उनका तर्क है कि यह दृष्टिकोण, छंटनी में प्रकट होता है, अंततः एक चरम लागत-कटौती उपाय है, केवल तभी उचित है जब कोई कंपनी लगातार सफल खिताब जारी करती है।

DAUS बताते हैं कि त्रुटिपूर्ण उच्च-स्तरीय रणनीतियाँ मूल कारण हैं, फिर भी निचले स्तर पर वे हमेशा खामियाजा उठाते हैं। वह एक समुद्री डाकू जहाज की सादृश्य का उपयोग करता है, जहां कप्तान संकट के समय में ओवरबोर्ड को फेंक दिया जाएगा। उनका सुझाव है कि वीडियो गेम कंपनियों को इस ऐतिहासिक उदाहरण से सीखते हुए एक अधिक जिम्मेदार प्रबंधन शैली को अपनाना चाहिए।

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