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Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

작가:Kristen 업데이트:Feb 25,2025

Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

Dragon Age : The Veilguard의 스튜디오 인 Bioware의 최근 해고는 게임 업계의 현재 기후에 대한 더 큰 대화를 촉발했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 이번에는 소셜 미디어에 대한 우려를 다시 한번 발표했습니다. 그는 직원을 소중히 여기고 직원을 소중히 여기는 것이 중요하다는 점을 강조하고 직원과 파일 직원을 희생하기보다는 다음과 같습니다.

프로젝트 또는 완료 후 개발 팀의 상당 부분이 손실되는 것은 완전히 피할 수 있습니다. 제도적 지식을 유지하는 것은 미래의 프로젝트에 필수적입니다.

"지방을 다듬기"는 종종 정당화로 인용되며 재정적 압박을 감안할 때 DAU는 대기업의 공격적인 효율성이 필요하다는 의문에 의문을 제기합니다. 그는 정리 해고로 나타난이 접근법은 궁극적으로 극단적 인 비용 절감 조치이며 회사가 성공적인 타이틀을 지속적으로 공개하는 경우에만 정당화 할 수 있다고 주장합니다.

DAUS는 결함이 높은 고급 전략이 근본 원인이지만, 낮은 수준의 사람들은 항상 브런트를 지니고 있다고 지적합니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 위기의시기에 가장 먼저 배 밖으로 던져 질 것입니다. 그는 비디오 게임 회사 가이 역사적 사례에서 배우면서 더 책임감있는 관리 스타일을 채택해야한다고 제안합니다.