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Baldur的Gate 3出版商認為,開發商應該成為清理BioWare法案的海盜

作者:Kristen 更新日期:Feb 25,2025

Baldur的Gate 3出版商認為,開發商應該成為清理BioWare法案的海盜

龍時代背後的工作室BioWare的裁員最近裁員引發了有關遊戲行業當前氣候的更廣泛的對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus再次表達了他在社交媒體上的關注,這次解決了流行的行業裁員問題。他強調了估值員工和要求決策者負責的重要性,而不是犧牲高級員工:

完全可以避免項目或完成後之間開發團隊的很大一部分。保留機構知識對於未來的項目至關重要。

雖然“修剪脂肪”經常被認為是理由 - 並且在考慮到財務壓力的情況下是可以理解的,但daus質疑大型公司的積極效率驅動力的必要性。他認為,這種裁員的方法最終是一種極端的削減成本措施,隻有在公司始終發行成功的頭銜的情況下才是合理的。

道斯指出,有缺陷的高級策略是根本原因,但是較低層的策略始終首當其衝。他使用了一艘海盜船的類比,在危機時期,船長將是第一個被拋棄的人。他建議視頻遊戲公司應該采用更負責任的管理風格,並從這個曆史示例中學習。