Dom > Aktualności > „Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 24,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił internet, ostatecznie odsłonięta remaster wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion. W niespodziewanym cieniu podczas „starszych zwojów bezpośrednio” gra szybko przyciągnęła setki tysięcy równoległych graczy. Ten moment globalnego podniecenia przypomina bardzo potrzebne wytchnienie wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od niespokojnej premiery Fallout 76 do letniej przyjęcia Starfield, fani pytają, czy Bethesda straciła kontakt. Krajobraz RPG stał się bardziej konkurencyjny, a tytuły takie jak Baldur Baldur's Gate 3 Larian Studios i Obsidian's The Outer Worlds zyskali uznanie jako duchowości następców starszych zwojów i opadów. Podczas gdy Elder Scrolls 6 i Fallout 5 są już za lata, to ponowne wydanie zapomnienia może być obiecującym ruchem, choć nieoczekiwanym.

W szczycie Bethesda Game Studios był potęgą gatunku RPG. W 2020 r. Wyciekane dokumenty FTC z Microsoft ujawniło, że Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk, z ponad 5 milionami sztuk sprzedanych w pierwszym tygodniu według VGChartz. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów znaków sprzedaży, zwiększony przez liczne ponowne wydania. Jednak Starfield, pomimo premiery Game Pass i nieobecności w PlayStation, udało się sprzedać tylko około trzech milionów sztuk rocznie po polu. Nawet jego dedykowana baza fanów wyraziła niezadowolenie z pierwszej ekspansji gry, zniszczonej przestrzeni.

Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla Bethesdy. W związku z tym, że Elder Scrolls 6 i Fallout 5 nie ma już lat, jak ten kultowy programista RPG może zniszczyć magię dla fanów? Odpowiedź może leżeć w ponownym przeglądaniu swojej przeszłości.

Pogłoski o Zwojach Starszych IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Kiedy wyciekło dokumenty Microsoft wskazały na kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym ten remaster. Buzz wzrósł do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów wyciekły do ​​dalszych szczegółów, wzbudzając debatę wśród fanów Elder Scrolls. Ujawnienie wreszcie miało miejsce w zeszłym tygodniu, a ponad 6,4 miliona wyszukiwań Google „The Elder Scrolls IV: Oblivion” w samym tygodniu, co stanowi wzrost o 713%. Bethesda ujawnia transmisję na żywo osiągnęła szczyt ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków ponad 600 000 osób dostroiło się, aby zobaczyć remaster 19-letniej gry. Zapotrzebowanie było tak intensywne, że rozbił witryny kluczowe z rabatami, takie jak Cdkeys i spowolniło grę fanatyczną i Green Man. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a gra jest obecnie najlepiej sprzedającym się nr 1. Entuzjazm zapomnienia jest tak ognisty jak płomienie bram Oblivion.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich okresów rozwoju, niż zaprosić ich z powrotem na tajemnicze wyspy Morrowind lub postapokaliptyczne krajobrazy wschodniego wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia ta strategia jest rozsądna. Podczas gdy podstawowy zespół Bethesdy pracuje nad nowymi, długoterminowymi projektami, partnerzy tacy jak wirtui mogą wykorzystać istniejące plany, aby szybciej tworzyć remastery. Te remastery wykorzystują uznaną publiczność i wprowadzają nowe pokolenia do Rich Worlds of Tamriel i The Fallout Series.

Bethesda wcześniej z powodzeniem ożywiła swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji, która zawierała hołd programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w samej Europie, mimo że miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, remaster Fallout 3 ma nastąpić po oblivionie dwa lata później. Chociaż oryginalne osi czasu się zmieniły - zaplanowano początkowo na rok budżetowy 2022 - jeśli oryginalne przedziały się utrzymają, w 2026 r. Można się spodziewać remake'u Fallout 3, dostosowując się do drugiego sezonu programu telewizyjnego Fallout, skupionego na New Vegas. Biorąc pod uwagę synergię między pierwszym sezonem serialu a Fallout 4, czy Bethesda może planować niespodziewany remake Nowy Vegas, aby zbiegać się z drugim sezonem serialu? Kup-cień zapomnienia sugeruje, że taki ruch nie jest możliwy.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Fani od dawna szukali remake'u Morrowind, a niektórzy nawet tworzą własne za pomocą narzędzi Skyrim, takich jak SkyBlivion. Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwanie. Składa granicę między starymi i nowymi stylami Bethesdy, obejmującą częściowe aktorstwo głosowe, opowiadanie tekstu, bez markerów zadań i uproszczoną fizykę bojową. Podczas gdy wirantom udało się zmodernizować niektóre systemy Oblivion, przerobienie Morrowind wymaga delikatnej równowagi. Zbyt duża modernizacja może zdjąć swój wyjątkowy urok, a zatrzymanie zbyt wielu przestarzałych mechaników może wyobcować nowych graczy.

Kiedy studio staje się synonimem podgatunku gier, wyzwaniem jest innowacje przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto z GTA Online, finansując rozwój GTA 6. Bethesda, znany z ekspansywnych światów pojedynczych graczy, widział mieszane wyniki z tytułami wieloosobowymi, takimi jak Elder Scrolls Online i Fallout 76. Jednak entuzjastyczna reakcja na zniknięcia z zakustowań, które są zapaściami, aby rewidować odbywanie się w przeszłości Betesda. To nie jest gwarantowany sukces dla każdego remasteru, o czym świadczy Definitive Editions Rockstar, ale wdychanie nowego życia w klasyczne tytuły może być kluczem do odzyskania pozycji w nowoczesnym krajobrazie RPG.