アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することにより、インターネットを燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」中の驚きの影のドロップで、ゲームはすぐに数十万人の同時プレイヤーを引き付けました。このグローバルな興奮の瞬間は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要な休息のように感じられます。 Fallout 76の問題を抱えた発売から、スターフィールドのぬるま湯まで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 RPGの風景はより競争が激しくなり、ラリアンスタジオのバルドゥールのゲート3やオブシディアンの「アウターワールド」のようなタイトルが、長老の巻物や放射性降下物の霊的な後継者として称賛されています。エルダースクロール6とフォールアウト5は数年先ですが、この忘却の再リリースは、予想外のものではありますが、有望な動きになる可能性があります。
ピーク時には、Bethesda Game StudiosはRPGジャンルの大国でした。 2020年に、MicrosoftからFTC文書がリークしたことで、Fallout 4が2500万台を売却し、VGChartzによると500万台を超えるユニットが販売されていることが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが多くの再リリースによって後押しされた6,000万の販売マークを超えたことを発表しました。しかし、スターフィールドは、ゲームパスでの発売とプレイステーションからの不在にもかかわらず、発売後に年間約300万台しか販売できませんでした。その専用のファンベースでさえ、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、ベセスダにとって大きな課題です。エルダースクロール6とフォールアウト5がまだ数年後に、この象徴的なRPG開発者はファンのために魔法をどのように再燃させることができますか?答えは、その過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVについての噂:Oblivion Remasterは2023年9月に浮上しました。これは、このリマスターを含むいくつかの未発表のBethesdaプロジェクトを示唆したマイクロソフト文書がリークしたときに表面化しました。バズは2025年1月まで成長し、元名人の従業員がさらに詳細を漏らし、長老の巻物のファンの間で議論をかき立てました。先週の公開が最終的に起こり、640万人以上のGoogleが「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を過去1週間だけで検索し、713%増加しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の視聴者にピークに達しました。リークにもかかわらず、60万人以上が19歳のゲームのリマスターを見るために調整されました。需要は非常に激しく、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトをクラッシュさせ、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームは現在1位のベストセラーです。忘却に対する熱意は、忘却門の炎と同じくらい燃えるようなものです。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発期間中にファンを従事させるより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景に招待するよりも良い方法ですか?商業的な観点から見ると、この戦略は健全です。 Bethesdaのコアチームは新しい長期プロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのようなパートナーは既存の青写真を活用してリマスターをより迅速に作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆を利用して、タムリエルの豊かな世界とフォールアウトシリーズに新しい世代を紹介します。
Bethesdaは以前にカタログを正常に活性化しました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含むタイムリーな次世代アップデートが伴いました。その結果、10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパだけではFallout 4の売上高が7,500%を超えました。
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返ると、Fallout 3 Remasterは2年後にOblivionに従う予定です。元のタイムラインがシフトしましたが、当初は2022年度に忘却が計画されていましたが、元の間隔が保持された場合、2026年にフォールアウト3のリメイクが予想され、新しいベガスに焦点を当てたフォールアウトテレビ番組の第2シーズンに沿っています。ショーの最初のシーズンとフォールアウト4の相乗効果を考えると、ベセスダはショーのセカンドシーズンと一致するために新しいベガスのリメイクを計画することができますか?忘却の影を落とすことは、そのような動きが可能性を超えていないことを示唆しています。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンは長い間Morrowindのリメイクを求めてきましたが、Skyrimのツールを使用して独自のものを作成する人もいます。しかし、Morrowindはユニークな挑戦をもたらします。それは、ベセスダの古いスタイルと新しいスタイルの間の境界線にまたがり、部分的な音声演技、テキストベースのストーリーテリング、クエストマーカーなし、単純な戦闘物理学を特徴としています。名手はOblivionのシステムの一部を近代化することができましたが、Morrowindを作り直すには微妙なバランスが必要です。近代化が多すぎると、そのユニークな魅力が取り除かれる可能性がありますが、あまりにも多くの時代遅れのメカニズムを保持することで、新しいプレーヤーが疎外される可能性があります。
スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar GamesはGTAオンラインでGTAに関与し、GTA 6の開発に資金を提供しています。広大なシングルプレイヤーの世界で知られるBethesdaは、Elder Scrolls and Fallout 76などのマルチプレイヤータイトルと混合した結果を見てきました。これは、RockstarのGTA Definitive Editionsで証明されているように、すべてのリマスターにとって保証された成功ではありませんが、ベセスダが現代のRPGランドスケープでの足場を取り戻すための新しい生活をクラシックタイトルに呼吸することが重要です。
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