Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. En una sorpresa de sombra durante un 'Elder Scrolls Direct', el juego rápidamente atrajo a cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción global se siente como un respiro muy necesario en medio de los recientes desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado. Desde el problemático lanzamiento de Fallout 76 hasta la tibia recepción de Starfield, los fanáticos han estado cuestionando si Bethesda ha perdido su toque. El paisaje RPG se ha vuelto más competitivo, con títulos como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y los mundos externos de Obsidian ganando aclamación como sucesores espirituales de los scrolls y consecuencias de ancianos. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 están a años de distancia, este relanzamiento del olvido podría ser un movimiento prometedor, aunque inesperado.
En su apogeo, Bethesda Game Studios era una potencia en el género RPG. En 2020, los documentos FTC filtrados de Microsoft revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas en su primera semana según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había cruzado la marca de ventas de 60 millones, impulsada por numerosos relanzamientos. Sin embargo, Starfield, a pesar de su lanzamiento en el pase del juego y la ausencia de PlayStation, solo ha logrado vender alrededor de tres millones de unidades un año y medio después del lanzamiento. Incluso su base de fanáticos dedicados ha expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozada el espacio.
Esta situación plantea un desafío importante para Bethesda. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún de distancia, ¿cómo puede este icónico desarrollador RPG reavivar la magia para sus fanáticos? La respuesta puede ser para volver a visitar su pasado.
Los rumores sobre los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, cuando los documentos de Microsoft filtrados insinuaron en varios proyectos Bethesda no anunciados, incluido este remaster. El zumbido creció hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, conmoviendo el debate entre los fanáticos de los mayores. La revelación finalmente ocurrió la semana pasada, con más de 6.4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' solo en la última semana, un aumento del 713%. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, más de 600,000 personas sintonizaron para ver al remaster del juego de 19 años. La demanda fue tan intensa que bloqueó los sitios web clave de los juegos de descuento como CDKeys y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, y el juego es actualmente el best seller #1. El entusiasmo por el olvido es tan ardiente como las llamas de las puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos períodos de desarrollo que invitarlos a las misteriosas islas de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es sólida. Si bien el equipo central de Bethesda trabaja en proyectos nuevos a largo plazo, socios como Virtuos pueden aprovechar los planos existentes para crear remasters más rápidamente. Estos remasters aprovechan al público establecido e introducen nuevas generaciones en los ricos mundos de Tamriel y la serie Fallout.
Bethesda ha revitalizado previamente su catálogo con éxito. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación que incluía homenajes al programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron más del 7,500% solo en Europa, a pesar de tener casi una década.
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, una remaster de Fallout 3 está programada para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se planificó inicialmente para el año fiscal 2022, si los intervalos originales se mantienen, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, alineándose con la segunda temporada del programa de televisión Fallout centrado en New Vegas. Dada la sinergia entre la primera temporada del programa y Fallout 4, ¿podría Bethesda estar planeando una nueva nueva versión de Vegas para coincidir con la segunda temporada del programa? La corta de sombra de Oblivion sugiere que tal movimiento no es más allá de la posibilidad.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han clamado durante mucho tiempo por un remake de Morrowind, y algunos incluso crean los suyos utilizando las herramientas de Skyrim, como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind plantea un desafío único. Se extiende a horcajadas sobre la línea entre los estilos antiguos y nuevos de Bethesda, con actuación de voz parcial, narración de texto basada en texto, marcadores de misiones y física de combate simplista. Mientras que los virtuosos lograron modernizar algunos de los sistemas de Oblivion, rehacer Morrowind requiere un equilibrio delicado. Demasiada modernización podría quitar su encanto único, mientras que retener demasiadas mecánicas obsoletas podría alienar a los nuevos jugadores.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos con GTA Online, financiando el desarrollo de GTA 6. Bethesda, conocida por sus expansivos mundos para un solo jugador, ha visto resultados mixtos con títulos multijugador como los bethes de Elder Scrolls y Fallout 76. Este no es un éxito garantizado para cada remaster, como lo demuestra las ediciones definitivas de GTA de Rockstar, pero respirar una nueva vida a los títulos clásicos podría ser la clave para que Bethesda recupere su equilibrio en el moderno paisaje de RPG.
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