Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. In einem überraschenden Schattendrop während eines 'Elder Scrolls Direct' zog das Spiel schnell Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern an. Dieser Moment der globalen Aufregung fühlt sich wie eine dringend benötigte Pause an, da die jüngsten Herausforderungen Bethesda Game Studios konfrontiert waren. Vom unruhigen Start von Fallout 76 bis zum lauwarmen Empfang von Starbield haben die Fans gefragt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Die RPG -Landschaft ist wettbewerbsfähiger geworden. Titel wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds erlangten Anerkennung als spirituelle Nachfolger für Elder Scrolls und Fallout. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 Jahre entfernt sind, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit ein vielversprechender Schritt sein, wenn auch eine unerwartete.
Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte FTC -Dokumente von Microsoft, dass Fallout 4 25 Millionen Einheiten verkauft hatte, wobei laut VGCHartz über 5 Millionen Einheiten in der ersten Woche verkauft wurden. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim die 60-Millionen-Verkäufe überschritten habe, die durch zahlreiche Neuveröffentlichungen verstärkt wurde. Trotz seines Starts bei Game Pass und Abwesenheit von PlayStation hat Starbield es jedoch nur geschafft, rund drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre nach dem Start zu verkaufen. Sogar seine engagierte Fangemeinde hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.
Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Wie kann dieser ikonische RPG -Entwickler die Magie für seine Fans wiederholen, wenn die Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind? Die Antwort kann durchaus bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als Microsoft -Dokumente bei mehreren unangekündigten Bethesda -Projekten, einschließlich dieses Remaster, angedeutet haben. Die Begeisterung wuchs bis Januar 2025, als ein ehemaliger virtuoser Mitarbeiter weitere Details versickerte und unter älteren Schrottfans debattierte. Die Enthüllung ereignete sich in der vergangenen Woche schließlich. Allein in der vergangenen Woche suchte Google nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion". Bethesdas Enthüllung Livestream hat über eine halbe Million Zuschauer ihren Höhepunkt erreicht. Trotz der Lecks stimmten über 600.000 Menschen den Remaster des 19-jährigen Spiels ein. Die Nachfrage war so intensiv, dass es Rabattspiel -Schlüsselwebsites wie CDKEYS und die fanatischen und grünen Mannspiele verlangsamte. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, und das Spiel ist derzeit der Bestseller der Nummer 1. Die Begeisterung für Vergessenheit ist so feurig wie die Flammen der Oblivion -Tore.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen, als sie auf die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie gesund. Während Bethesdas Kernteam an neuen, langfristigen Projekten arbeitet, können Partner wie Virtuos bestehende Blaupausen nutzen, um Remasters schneller zu erstellen. Diese Remasters nutzen ein etabliertes Publikum und führen neue Generationen in die reichen Welten von Tamriel und der Fallout -Serie ein.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor erfolgreich wiederbelebt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen an die Show enthielt. Infolgedessen stiegen die Verkäufe von Fallout 4 allein in Europa über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Rückblickend auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap soll ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessenheit folgen. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitpläne verschoben haben - wurde zunächst für das Geschäftsjahr 2022 Vergessen geplant - wenn die ursprünglichen Intervalle halten, könnte ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, der sich mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Show auf neue Vegas ausgerichtet hat. Könnte Bethesda angesichts der Synergie zwischen der ersten Staffel der Show und Fallout 4 ein überraschendes neues Vegas -Remake planen, das mit der zweiten Staffel der Show übereinstimmt? Der Schattendrop von Oblivion deutet darauf hin, dass ein solcher Schritt nicht nicht möglich ist.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Fans haben lange nach einem Morrowind -Remake verlangt, wobei einige sogar ihre eigenen mit Skyrims Werkzeugen wie Skyblivion erstellen. Morrowind stellt jedoch eine einzigartige Herausforderung dar. Es überspannt die Grenze zwischen Bethesdas alten und neuen Stilen, die teilweise Sprachausgabe, textbasiertes Geschichtenerzählen, keine Questmarkierungen und vereinfachte Kampfphysik enthält. Während Virtuos es gelungen ist, einige von Oblivion -Systemen zu modernisieren, erfordert die Neubildung von Morrowind ein heikles Gleichgewicht. Zu viel Modernisierung könnte ihren einzigartigen Charme entfernen, während die Bleiben zu viele veraltete Mechaniken neue Spieler entfremden.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans mit GTA online beschäftigt und die Entwicklung von GTA 6. Bethesda, bekannt für seine expansiven Einzelspieler-Welten, mit Multiplayer-Titeln wie Elder Scrolls Online und Fallout 76 verzeichnete. Dies ist für jeden Remaster kein garantierter Erfolg, wie die GTA -definitiven Ausgaben von Rockstar zeigt, aber ein neues Leben in klassischen Titeln einhauchen könnte der Schlüssel für Bethesda, um in der modernen RPG -Landschaft wieder auftreten zu können.
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