Дом > Новости > «Овертивион показывает« Ремейки ключа к возрождению Бетесды »

«Овертивион показывает« Ремейки ключа к возрождению Бетесды »

Автор:Kristen Обновлять:Apr 24,2025

Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda подожгла интернет, наконец, обнародовав ремастер Virtuos of the Elder Scrolls IV: Обливион. В неожиданном появлении тени во время «Elder Scrolls Direct» игра быстро привлекла сотни тысяч одновременных игроков. Этот момент глобального волнения напоминает столь необходимую передышку среди недавних проблем, с которыми столкнулся Bethesda Game Studios. От проблемного запуска Fallout 76 до теплого приема Starfield, фанаты задают вопрос, потеряла ли Bethesda свое прикосновение. Ландшафт RPG стал более конкурентоспособным, с такими названиями, как Gate 3 Larian Studios Baldur's Gate 3 и «Внешние миры" Внешние миры ", получили признание духовными преемниками для старших свитков и последствий. В то время как Elder Scrolls 6 и Fallout 5 проходят через годы, этот переиздание забвения может быть многообещающим шагом, хотя и неожиданным.

На своем пике Bethesda Game Studios была мощностью в жанре RPG. В 2020 году утечка документов FTC от Microsoft сообщила, что Fallout 4 продал 25 миллионов единиц, причем более 5 миллионов единиц продано за первую неделю, согласно Vgchartz. В 2023 году Тодд Ховард объявил, что Скайрим пересек 60 миллионов продаж, повышенных многочисленными переизданиями. Тем не менее, Starfield, несмотря на запуск на Game Pass и отсутствие в PlayStation, удалось продать только три миллиона единиц за полутора лет после запуска. Даже ее специальная фанатская база выразила недовольство первым расширением игры, разбитым пространством.

Эта ситуация представляет собой серьезную проблему для Bethesda. С The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 лет до сих пор, как этот культовый разработчик RPG может разжечь магию для своих поклонников? Ответ вполне может лежать в пересмотре его прошлого.

Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion появился в сентябре 2023 года, когда просочились документы Microsoft, намекающие на несколько необъявленных проектов Bethesda, включая этот ремастер. Гузж вырос до января 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos выпустил дополнительную информацию, вызывая дебаты среди поклонников Self Scrolls. Наконец -то произошло раскрытие на прошлой неделе, и только более 6,4 миллиона человек в Google поиск «Свитри -свитки IV: Oblivion» на прошлой неделе, что на 713% увеличилось. Раскрытие Bethesda Livestream достигла своего пика более полумиллиона зрителей. Несмотря на утечки, более 600 000 человек настроились на ремастер 19-летней игры. Спрос был настолько интенсивным, что он разбил веб -сайты с дисконтами, такие как Cdkeys, и замедлил фанатичные и зеленые игры. По состоянию на вчерашний день Steam сообщил о 125 000 параллельных игроков, а игра в настоящее время является бестселлером № 1. Энтузиазм по поводу забвения такой же огненный, как и пламя ворота -забвения.

Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены в эти длительные периоды разработки, чем пригласить их обратно на таинственные острова Морроуинд или постапокалиптические ландшафты Восточного побережья? С коммерческой точки зрения эта стратегия является здравой. В то время как основная команда Bethesda работает над новыми, долгосрочными проектами, такие партнеры, как виртуозы, могут использовать существующие чертежи для более быстрого создания ретаристов. Эти ремастеры используют устоявшуюся аудиторию и вводят новые поколения в богатые миры Тамриэля и серии Fallout.

Bethesda ранее успешно оживила свой каталог. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 был сброшен до 75%, что сопровождалось своевременным обновлением следующего поколения, которое включало в себя уважение к шоу. В результате продажи Fallout 4 выросли более 7500% только в Европе, несмотря на то, что было почти десять лет.

Oblivion Remastered предлагает посещение прошлого, которое выглядит как будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos

Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, Fallout 3 Remaster должен последовать за Oblivion два года спустя. Несмотря на то, что первоначальные временные рамки сменились - Oblivion первоначально запланирована на 2022 финансового года - если в 2026 году можно ожидать римейка Fallout 3 Fallout 3, что соответствует второму сезону телевизионного шоу Fallout, посвященного Нью -Вегасу. Учитывая синергию между первым сезоном шоу и Fallout 4, может ли Bethesda планировать неожиданный новый римейк в Вегасе, чтобы совпадать со вторым сезоном шоу? Теневая капля забвения предполагает, что такой шаг не может быть вне возможности.

Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая действительно заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind. Поклонники давно обосновались для ремейка Morrowind, некоторые даже создают свой собственный, используя инструменты Skyrim, такие как Skyblivion. Тем не менее, Morrowind представляет уникальную проблему. Он проникает в грань между старым и новым стилем Бетесды, в которых участвуют частичная озвучка, текстовое рассказывание историй, без маркеров квестов и упрощенную физику боевых действий. В то время как виртуи удалось модернизировать некоторые системы Oblivion, переделание Morrowind требует тонкого баланса. Слишком много модернизации может лишить свое уникальное очарование, в то время как слишком много устаревших механиков может оттолкнуть новых игроков.

Когда студия становится синонимом игрового поджанра, задача состоит в том, чтобы внедрить инновации, сохраняя при этом свою аудиторию. Rockstar Games поддерживала поклонники Grand Theft Auto, занимающиеся GTA Online, финансируя развитие GTA 6. Bethesda, известная своими обширными мирами с одним игроком, наблюдала смешанные результаты с многопользовательскими титулами, такими как Elder Scrolls Online и Fallout 76. Однако энтузиаста на востойеры Fantied. Это не гарантированный успех для каждого ремастера, о чем свидетельствуют «Окончательные издания Rockstar», но внедрение новой жизни в классические названия может стать ключом для Bethesda, чтобы восстановить свою основу в современном ландшафте RPG.