Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. Em uma surpresa de sombras durante um 'Elder Scrolls Direct', o jogo rapidamente atraiu centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação global parece uma pausa muito necessária em meio aos recentes desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou. Do lançamento problemático do Fallout 76 à recepção morna de Starfield, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu o toque. O cenário de RPG se tornou mais competitivo, com títulos como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e o The Outer Worlds, da Obsidian, obtendo aclamação como sucessores espirituais de rolos e consequências do Élder. Enquanto o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 estão a anos, esse relançamento do esquecimento pode ser um movimento promissor, embora inesperado.
No auge, a Bethesda Game Studios era uma potência no gênero RPG. Em 2020, documentos vazados da FTC da Microsoft revelaram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas em sua primeira semana, de acordo com a VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia cruzado a marca de 60 milhões de vendas, impulsionada por inúmeros relançamentos. No entanto, Starfield, apesar de seu lançamento no jogo e ausência do PlayStation, conseguiu vender apenas três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Até sua base de fãs dedicada expressou insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.
Esta situação representa um desafio significativo para a Bethesda. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout a 5 anos de distância, como esse icônico desenvolvedor de RPG pode reacender a mágica para seus fãs? A resposta pode muito bem estar revisitando seu passado.
Os rumores sobre o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo esta remasterização. O Buzz cresceu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, agitando o debate entre os fãs do Elder Scrolls. A revelação finalmente aconteceu na semana passada, com mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google pesquisam 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' apenas na semana passada, um aumento de 713%. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, mais de 600.000 pessoas sintonizaram a remasterização do jogo de 19 anos. A demanda era tão intensa que travou sites importantes para jogos de desconto, como CDKEYS, e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e verdes. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, e o jogo é atualmente o mais vendedor nº 1. O entusiasmo pelo esquecimento é tão ardente quanto as chamas dos portões do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los de volta para as misteriosas ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia é sólida. Enquanto a equipe principal da Bethesda trabalha em novos projetos de longo prazo, parceiros como virtuos podem aproveitar os projetos existentes para criar remasterizadores mais rapidamente. Esses remasterizadores exploram o público estabelecido e apresentam novas gerações aos mundos ricos de Tamriel e da série Fallout.
A Bethesda já revitalizou seu catálogo com sucesso. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluiu homenagens ao programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar de ter quase uma década.
Olhando para o roteiro de Bethesda vazado da Microsoft, uma remasterizante Fallout 3 está programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente planejado para o ano fiscal de 2022 - se os intervalos originais se mantiverem, um remake de Fallout 3 pode ser esperado em 2026, alinhando -se com a segunda temporada do programa de TV Fallout focada em New Vegas. Dada a sinergia entre a primeira temporada do programa e Fallout 4, a Bethesda poderia estar planejando um novo remake de Vegas para coincidir com a segunda temporada do programa? A queda das sombras do esquecimento sugere que esse movimento não está além da possibilidade.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs há muito clamam por um remake de Morrowind, com alguns até criando seus próprios usando as ferramentas de Skyrim, como o Skyblivion. No entanto, Morrowind representa um desafio único. Ele abrange a linha entre os estilos antigos e novos da Bethesda, com dublagem parcial, narrativa baseada em texto, sem marcadores de missão e física simplista de combate. Enquanto os virtuos conseguiram modernizar alguns dos sistemas do Oblivion, a refazer Morrowind requer um equilíbrio delicado. Muita modernização pode afastar seu charme único, mantendo muitas mecânicas desatualizadas podem alienar novos jogadores.
Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de grande roubo de automóveis envolvidos com o GTA on-line, financiando o desenvolvimento do GTA 6. Bethesda, conhecido por seus mundos amplos para um jogador único, viu resultados mistos com títulos multiplayer, como os rolos de Elder Scrolls. Este não é um sucesso garantido para todas as remasterizações, como evidenciado pelas edições definitivas do GTA da Rockstar, mas respirar nova vida em títulos clássicos pode ser a chave para a Bethesda recuperar seus pés na paisagem moderna de RPG.
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