Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato alle spalle la remaster di Virtuos di Internet, svelando finalmente il Remaster di Virtuos di The Elder Scrolls IV: Oblivion. In una droga ombra a sorpresa durante un "Elder Scrolls Direct", il gioco ha rapidamente attirato centinaia di migliaia di giocatori simultanei. Questo momento di eccitazione globale sembra una tregua tanto necessaria tra le recenti sfide che Bethesda Game Studios ha affrontato. Dal lancio travagliato di Fallout 76 all'accoglienza tiepida di Starfield, i fan si sono chiesti se Bethesda abbia perso il contatto. Il panorama dei giochi di ruolo è diventato più competitivo, con titoli come Baldur's Gate 3 di Larian Studios e i mondi esterni di Obsidian che hanno ottenuto il plauso come successori spirituali per le pergamene anziani e le ricadute. Mentre Elder Scrolls 6 e Fallout 5 sono di distanza, questa riedizione di Oblio potrebbe essere una mossa promettente, sebbene inaspettata.
Al suo apice, Bethesda Game Studios era una centrale elettrica del genere RPG. Nel 2020, i documenti FTC trapelati da Microsoft hanno rivelato che Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità, con oltre 5 milioni di unità vendute nella sua prima settimana secondo VGChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva attraversato i 60 milioni di vendite, potenziati da numerose rielease. Tuttavia, Starfield, nonostante il suo lancio su Game Pass e l'assenza di PlayStation, è riuscito a vendere solo circa tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il lancio. Anche la sua base dedicata ha espresso insoddisfazione per la prima espansione del gioco, lo spazio in frantumi.
Questa situazione rappresenta una sfida significativa per Bethesda. Con l'Elder Scrolls 6 e Fallout a 5 anni, come può questo iconico sviluppatore di giochi di ruolo riaccendere la magia per i suoi fan? La risposta potrebbe benissimo trovarsi nel rivisitare il suo passato.
Voci su Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster emerse nel settembre 2023, quando i documenti di Microsoft trapelavano suggerivano diversi progetti di Bethesda senza preavviso, incluso questo Remaster. Il brusio è cresciuto fino al gennaio 2025, quando un ex dipendente di Virtuos ha trapelato ulteriori dettagli, suscitando un dibattito tra i fan di Elder Scrolls. La rivelazione è finalmente avvenuta la scorsa settimana, con oltre 6,4 milioni di ricerche su Google per "The Elder Scrolls IV: Oblivion" solo nella scorsa settimana, un aumento del 713%. La rivelazione di Bethesda Livestream ha raggiunto il picco di oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante le perdite, oltre 600.000 persone si sono sintonizzate per vedere il remaster della partita di 19 anni. La domanda è stata così intensa che si è schiantato siti Web di chiave di sconto come Cdkeys e ha rallentato il gioco fanatico e verde. A partire da ieri, Steam ha riportato 125.000 giocatori simultanei e il gioco è attualmente il best seller numero 1. L'entusiasmo per l'oblio è infuocato come le fiamme delle porte dell'oblio.
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati durante questi lunghi periodi di sviluppo piuttosto che invitarli alle misteriose isole di Morrowind o ai paesaggi post-apocalittici della costa orientale? Dal punto di vista commerciale, questa strategia è solida. Mentre il core team di Bethesda lavora su nuovi progetti a lungo termine, partner come Virtuos possono sfruttare i progetti esistenti per creare remaster più rapidamente. Queste remaster attingono al pubblico consolidato e introducono nuove generazioni ai ricchi mondi di Tamriel e alle serie Fallout.
Bethesda ha precedentemente rivitalizzato il suo catalogo con successo. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontata fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento tempestivo di nuova generazione che includeva omaggi allo spettacolo. Di conseguenza, le vendite di Fallout 4 sono aumentate di oltre il 7.500% in Europa, nonostante avessero quasi un decennio.
Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, è previsto un remaster di Fallout 3 per seguire Oblivion due anni dopo. Sebbene le tempistiche originali si siano spostate - Oblivion è stato inizialmente previsto per l'anno fiscale 2022 - se gli intervalli originali si tengono, potrebbe essere prevedibile un remake di Fallout 3 nel 2026, allineandosi con la seconda stagione dello show televisivo Fallout focalizzato su New Vegas. Data la sinergia tra la prima stagione dello show e Fallout 4, Bethesda potrebbe pianificare un nuovo remake a sorpresa di Las Vegas in coincidenza con la seconda stagione dello spettacolo? L'ombra-drop di Oblivion suggerisce che una tale mossa non è al di là della possibilità.
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è un gioco nel catalogo di Bethesda che merita davvero un remake, è l'Elder Scrolls III: Morrowind. I fan hanno a lungo a gran voce un remake di Morrowind, con alcuni addirittura creando il proprio usando gli strumenti di Skyrim, come Skyblivion. Tuttavia, Morrowind rappresenta una sfida unica. Attraversa il confine tra i vecchi e i nuovi stili di Bethesda, con una recitazione vocale parziale, una narrazione basata sul testo, nessun marker di ricerca e una fisica da combattimento semplicistica. Mentre i virtuos sono riusciti a modernizzare alcuni sistemi di Oblivion, il rifacimento di Morrowind richiede un delicato equilibrio. Troppa modernizzazione potrebbe rimuovere il suo fascino unico, pur mantenendo troppi meccanici obsoleti potrebbe alienare nuovi giocatori.
Quando uno studio diventa sinonimo di un sottogenere di gioco, la sfida è innovare pur mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha mantenuto i fan di Grand Theft Auto impegnati con GTA Online, finanziando lo sviluppo di GTA 6. Bethesda, nota per i suoi ampi mondi per giocatori singoli, ha visto risultati contrastanti con titoli multiplayer come Elder Scrolls Online e Fallout 76. Tuttavia, l'entusiasta risposta al Remaster Oblivion mostra che i fan sono EAGER a REVISIT'S Past. Questo non è un successo garantito per ogni remaster, come evidenziato dalle edizioni definitive GTA di Rockstar, ma respirare nuova vita nei titoli classici potrebbe essere la chiave per Bethesda per riguadagnare il suo panorama nel paesaggio dei giochi di ruolo moderni.
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