Casa > Notizia > Il sequel di lama stellare promette una narrazione "ricca" dopo aver venduto 3 milioni di copie
Con * Stellar Blade * che ha superato 3 milioni di vendite globali , il regista Hyung-Tae Kim ha confermato ufficialmente che un sequel è in lavorazione e questa volta presenterà una narrazione più "seria" e sostanziale. In un'intervista esclusiva con questa è il gioco , tradotto da Genki , Kim ha condiviso approfondimenti sulle sfide della narrazione affrontate durante lo sviluppo del gioco originale.
Il team creativo aveva originariamente immaginato una storia più profonda e complessa per il protagonista Eva e i suoi alleati. Tuttavia, a causa degli elevati costi di produzione associati a sequenze cinematografiche, alla fine sono stati tagliati molti filmati per rispettare le scadenze del rilascio. Di conseguenza, gli elementi narrativi chiave sono stati esclusi, lasciando i giocatori con domande irrisolte, specialmente per quanto riguarda le frequenti cambi di costume di Eva e le tradizioni più ampie del suo mondo.
Sebbene sia stata presa in considerazione l'idea di aggiungere nuove scene post-lancio, Kim ha espresso preoccupazione per il fatto che ciò potrebbe creare incoerenze o "scontro" con le percezioni esistenti dei giocatori. Invece, i fan possono aspettarsi una narrazione più coesa e sufficientemente ricca "nel prossimo sequel, che mira a fornire la profondità che molti ritenevano mancavano nella prima puntata.
La pazienza sarà richiesta, tuttavia, poiché il team di turno è attualmente focalizzato sulla consegna della versione del gioco per PC. Secondo Kim, il team prevede di "fare del nostro meglio" per lanciare il porto entro il 2027, sebbene non sia stata ancora fissata alcuna data ufficiale.
È interessante notare che la versione PC recentemente lanciata di * Stellar Blade * ha fatto ondate al suo debutto dell'11 giugno, diventando finora il più grande lancio di Sony a vapore. Il titolo ha rapidamente raggiunto un picco di oltre 192.000 giocatori simultanei : un numero di gran lunga superando i precedenti titoli della Sony come Ghost of Tsushima (77.154), God of War (73.529) e Remaster di Spider-Man della Marvel (66.436). Solo Helldivers 2 , un titolo focalizzato sul multiplayer, detiene un record di giocatori simultanei più elevato tra i giochi pubblicati dalla Sony.
La revisione della lama stellare di IGN ha assegnato al gioco un 7/10, osservando: "La lama stellare è fantastica in tutti i modi più importanti per un gioco d'azione, ma personaggi noiosi, una storia poco brillante e diversi elementi frustranti dei suoi meccanici di gioco di ruolo impediscono che si impenidi insieme al meglio del genere."
Per i giocatori di PC, l'esperienza migliorata include funzionalità come l'UI upscaling tramite NVIDIA DLSS 4 e AMD FSR 3, un framerate sbloccato, opzioni vocali giapponesi e cinesi, compatibilità con visualizzazione ultrawide, trame ambientali migliorate e supporto a doppio controller a doppiamente
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