Dom > Aktualności > Stellar Blade Sequel obiecuje „bogatą” narrację po sprzedaży 3 milionów egzemplarzy

Stellar Blade Sequel obiecuje „bogatą” narrację po sprzedaży 3 milionów egzemplarzy

Autor:Kristen Aktualizacja:Jul 07,2025

Z * Stelllar Blade * przekraczając 3 miliony globalnej sprzedaży , dyrektor Hyung-Tae Kim oficjalnie potwierdził, że kontynuacja jest w pracy-i tym razem będzie miała bardziej „poważną” i poważną narrację. W ekskluzywnym wywiadzie dla tej gry , przetłumaczonej przez Genki , Kim podzieliła się wglądami w wyzwania związane z opowiadaniem historii podczas rozwoju oryginalnej gry.

Zespół kreatywny pierwotnie wyobrażał sobie głębszą, bardziej skomplikowaną historię dla bohaterów Ewy i jej sojuszników. Jednak ze względu na wysokie koszty produkcji związane z sekwencjami filmowymi wiele przerywników przerywkowych zostało ostatecznie ograniczonych do terminów wydania. W rezultacie wykluczono kluczowe elementy narracyjne, pozostawiając graczy z nierozwiązanymi pytaniami - zwłaszcza dotyczące częstymi zmianami kostiumów Ewy i szerszej wiedzy jej świata.

Grać

Chociaż rozważono pomysł dodania nowych przerywników przerywnika po uruchomieniu, Kim wyraził obawy, że może to spowodować niespójności lub „zderzenie” z istniejącymi postrzeganiem graczy. Zamiast tego fani mogą spodziewać się bardziej spójnej i „wystarczająco bogatej narracji” w nadchodzącej kontynuacji, której celem jest dostarczenie głębokości, które wielu odczuwało w pierwszej części.

Cierpliwość będzie jednak wymagana, ponieważ zespół Shift Up koncentruje się obecnie na dostarczaniu wersji gry na PC. Według Kim zespół planuje „zrobić z siebie wszystko”, aby uruchomić port do 2027 roku, choć nie ustalono jeszcze oficjalnej daty premiery.

Co ciekawe, niedawno uruchomiona wersja PC * Stellar Blade * wykonała fale po debiucie z 11 czerwca, stając się jak dotąd największą premierą Sony dla jednego gracza. Tytuł szybko osiągnął szczyt ponad 192 000 równoległych graczy -liczbę znacznie przewyższającą poprzednie tytuły Sony, takie jak Ghost of Tsushima (77 154), God of War (73 529) i Marvela Spider-Mana Remastered (66 436). Tylko Helldivers 2 , tytuł skoncentrowany na trybie wieloosobowym, ma wyższy rekord współbieżnego gracza wśród gier publikowanych przez Sony.

Recenzja Stelllar Blade IGN przyznała grę 7/10, zauważając: „Stellar Blade jest świetny na wszystkie najważniejsze sposoby gry akcji, ale matowe postacie, bezbłędne historię i kilka frustrujących elementów mechaniki RPG uniemożliwiają jej szybowanie wraz z najlepszym gatunkiem”.

W przypadku graczy PC, ulepszone wrażenia obejmują takie funkcje, jak Upscaling AI za pośrednictwem NVIDIA DLSS 4 i AMD FSR 3, odblokowaną framerate, japońskie i chińskie opcje głosu, kompatybilność z wyświetlania ultrowej, ulepszone tekstury środowiska i pełne wsparcie kontrolera Dualsense dla wciągającego szorstowatego sprzężenia zwrotnego i wyzwalacza.