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A sequência de lâminas estelares promete narrativa 'rica' depois de vender 3 milhões de cópias

Autor:Kristen Atualizar:Jul 07,2025

Com o * Stellar Blade * superando 3 milhões de vendas globais , o diretor Hyung-Tae Kim confirmou oficialmente que uma sequência está em andamento-e desta vez, apresentará uma narrativa mais "séria" e substancial. Em uma entrevista exclusiva com isso é o jogo , traduzido por Genki , Kim compartilhou informações sobre os desafios de contar histórias enfrentados durante o desenvolvimento do jogo original.

A equipe criativa originalmente imaginou uma história mais profunda e complexa para a protagonista Eve e seus aliados. No entanto, devido aos altos custos de produção associados a sequências cinematográficas, muitas cenas foram finalmente cortadas para cumprir os prazos de liberação. Como resultado, os principais elementos narrativos foram deixados de fora, deixando os jogadores com questões não resolvidas - especialmente sobre as frequentes mudanças de fantasias de Eve e a tradição mais ampla de seu mundo.

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Embora a idéia de adicionar novas cenas após o lançamento tenha sido considerada, Kim expressou preocupações de que isso pode criar inconsistências ou "confrontos" com as percepções existentes do jogador. Em vez disso, os fãs podem esperar uma narrativa mais coesa e "suficientemente rica" ​​na próxima sequência, que visa entregar a profundidade que muitos sentiram que estava faltando na primeira parte.

A paciência será necessária, no entanto, pois a equipe Shift Up está atualmente focada em entregar a versão para PC do jogo. Segundo Kim, a equipe planeja "fazer o nosso melhor" para lançar o porto até 2027, embora ainda não tenha sido definido uma data oficial de lançamento.

Curiosamente, a versão PC recentemente lançada do * Stellar Blade * fez ondas na estréia de 11 de junho, tornando-se o maior lançamento de vapor para um jogador da Sony até o momento. O título atingiu rapidamente um pico de mais de 192.000 jogadores simultâneos -um número superando em muito os títulos anteriores da Sony como Ghost of Tsushima (77.154), God of War (73.529) e Remastered (66.436) da Marvel (66.436). Somente Helldivers 2 , um título focado em multiplayer, detém um recorde de jogadores simultâneos mais alto entre os jogos publicados pela Sony.

A revisão estelar da IGN concedeu ao jogo um 7/10, observando: "A lâmina estelar é ótima de todas as maneiras mais importantes para um jogo de ação, mas personagens chatos, uma história sem brilho e vários elementos frustrantes de sua mecânica de RPG impedem que ele aumente junto com o melhor gênero".

Para os players de PC, a experiência aprimorada inclui recursos como o aumento da AI via NVIDIA DLSS 4 e AMD FSR 3, um quadros desbloqueado, opções de dublagem japonês e chinês, compatibilidade com exibição de ultrawide, texturas de ambiente aprimoradas e suporte completo do controlador dualsense para obter feedback imersivo e efeitos de gatilho.