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La secuela de Stellar Blade promete una narrativa 'rica' después de vender 3 millones de copias

Autor:Kristen Actualizar:Jul 07,2025

Con * Stellar Blade * superando a 3 millones de ventas globales , el director Hyung-Tae Kim ha confirmado oficialmente que se está trabajando en una secuela, y esta vez, contará con una narrativa más "seria" y sustancial. En una entrevista exclusiva con este juego , traducido por Genki , Kim compartió ideas sobre los desafíos de narración de cuentos enfrentados durante el desarrollo del juego original.

El equipo creativo originalmente había imaginado una historia más profunda y más intrincada para la protagonista Eve y sus aliados. Sin embargo, debido a los altos costos de producción asociados con las secuencias cinematográficas, se redujeron en última instancia muchas escenas para cumplir con los plazos de lanzamiento. Como resultado, los elementos narrativos clave se dejaron fuera, dejando a los jugadores con preguntas no resueltas, especialmente con respecto a los frecuentes cambios de vestuario de Eve y la tradición más amplia de su mundo.

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Aunque se consideró la idea de agregar nuevas escenas posteriores al lanzamiento, Kim expresó su preocupación de que hacerlo podría crear inconsistencias o "choque" con las percepciones de los jugadores existentes. En cambio, los fanáticos pueden esperar una narrativa más cohesiva y "suficientemente rica" ​​en la próxima secuela, cuyo objetivo es ofrecer la profundidad que muchos sentían faltaban en la primera entrega.

Sin embargo, se requerirá paciencia, ya que el equipo de cambio se centra actualmente en entregar la versión para PC del juego. Según Kim, el equipo planea "hacer todo lo posible" para lanzar el puerto para 2027, aunque aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento oficial.

Curiosamente, la versión PC recientemente lanzada de * Stellar Blade * hizo olas en su debut del 11 de junio, convirtiéndose en el lanzamiento de Steam para un solo jugador de Sony hasta la fecha. El título rápidamente alcanzó un pico de más de 192,000 jugadores concurrentes , un número que supera con creces títulos de Sony anteriores como Ghost of Tsushima (77,154), God of War (73,529) y el hombre araña de Marvel remasterizado (66,436). Solo Helldivers 2 , un título centrado en el modo multijugador, tiene un récord de jugadores concurrentes más alto entre los juegos publicados por Sony.

La revisión Stellar Blade de IGN otorgó al juego un 7/10, señalando: "Stellar Blade es excelente en todas las formas más importantes para un juego de acción, pero personajes aburridos, una historia mediocre y varios elementos frustrantes de su mecánica de RPG impiden que se desplome junto con el mejor del género".

Para los reproductores de PC, la experiencia mejorada incluye características como AI Upcaling a través de NVIDIA DLSS 4 y AMD FSR 3, una framerada desbloqueada, opciones de voz en off japonesa y china, compatibilidad de visualización ultraal, texturas de entorno mejoradas y soporte completo de controladores de doble sentido para retroalimentación háptica inmersiva y efectos desencadenantes.