Дом > Новости > Продолжение звездного лезвия обещает «богатый» повествование после продажи 3 миллионов копий

Продолжение звездного лезвия обещает «богатый» повествование после продажи 3 миллионов копий

Автор:Kristen Обновлять:Jul 07,2025

С * Stellar Blade * превышает 3 миллиона мировых продаж , директор Hyung-Tae Kim официально подтвердил, что продолжение находится в работе-и на этот раз в нем будет более «серьезное» и существенное повествование. В эксклюзивном интервью с этим - игра , переведенная Генки , Ким поделился пониманием проблем по рассказыванию историй, с которыми сталкиваются во время развития оригинальной игры.

Творческая команда изначально представляла более глубокую, более сложную историю для главного героя Евы и ее союзников. Однако из -за высоких производственных затрат, связанных с кинематографическими последовательностями, многие кат -сцены в конечном итоге были сокращены в соответствии с сроками выпуска. В результате, ключевые повествовательные элементы были исключены, оставив игроков с неразрешенными вопросами, особенно в отношении частых изменений костюма Евы и более широкого знания ее мира.

Играть

Хотя была рассмотрена идея добавления новых роликов после запуска, Ким выразила обеспокоенность тем, что это может создать несоответствия или «столкновение» с существующим восприятием игрока. Вместо этого поклонники могут рассчитывать на более сплоченное и «достаточно богатое повествование» в предстоящем продолжении, целью которого является то, что в первом выпуске не хватает глубины, отсутствовала.

Однако потребуется терпение, поскольку команда Shift Up в настоящее время сосредоточена на доставке версии игры в ПК. По словам Ким, команда планирует «сделать все возможное», чтобы запустить порт к 2027 году, хотя официальная дата выпуска еще не установлена.

Интересно, что недавно запущенная версия для ПК * Stellar Blade * произвела волны после своего дебюта 11 июня, став крупнейшим запуска Sony STEAM STEAM SONY на сегодняшний день. Название быстро достигло пика из более чем 192 000 одновременных игроков -число далеко превосходящих предыдущих титулов Sony, таких как призрак Цусимы (77 154), «Бог войны» (73 529), и Человек-паук Marvel (66 436). Только Helldivers 2 , многопользовательский титул, хранят более высокую рекордскую запись игрока среди игр Sony, опубликованных Sony.

Звездный обзор лезвия IGN наградил игру 7/10, отметив: «Звездное лезвие великолепно во всех наиболее важных способах для боевика, но тусклые персонажи, слабая история и несколько разочаровывающих элементов его механики RPG предотвращают его отладить вместе с лучшими из жанра».

Для игроков ПК усовершенствованный опыт включает такие функции, как масштабирование AI с помощью NVIDIA DLSS 4 и AMD FSR 3, разблокированные варианты кадров, японский и китайский голос, совместимость с ультравидными дисплеями, улучшенные текстуры окружающей среды и полную поддержку контроллера двойного смысла для захватывающих далеких обработков и триггерных эффектов.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.