Door Azura, door Azura, door Azura - de geruchten waren waar. Gisteren stelde Bethesda het internet in vuur en vlam door eindelijk de remaster van virtuo's van de Elder Scrolls IV: Oblivion te onthullen. In een verrassende schaduwdruppel tijdens een 'Elder Scrolls Direct' trok het spel al snel honderdduizenden gelijktijdige spelers. Dit moment van wereldwijde opwinding voelt als een broodnodige uitstel temidden van de recente uitdagingen waarmee Bethesda Game Studios te maken heeft gehad. Van de onrustige lancering van Fallout 76 tot de lauwe receptie van Starfield, fans hebben zich afgevraagd of Bethesda zijn aanraking heeft verloren. Het RPG -landschap is competitiever geworden, met titels als Larian Studios 'Baldur's Gate 3 en Obsidian's The Outer Worlds Worning Worning als spirituele opvolgers voor oudere rollen en fallout. Terwijl Elder Scrolls 6 en Fallout 5 jaren weg zijn, kan deze heruitgave van de vergetelheid een veelbelovende stap zijn, zij het een onverwachte.
Op zijn hoogtepunt was Bethesda Game Studios een krachtpatser in het RPG -genre. In 2020 onthulde FTC -documenten van Microsoft dat Fallout 4 25 miljoen eenheden had verkocht, met meer dan 5 miljoen eenheden verkocht in de eerste week volgens VGCHARTZ. In 2023 kondigde Todd Howard aan dat Skyrim het 60 miljoen verkoopcijfer had overschreden, gestimuleerd door talloze heruitgaven. Starfield is echter, ondanks de lancering op de gamepas en afwezigheid van PlayStation, er slechts in geslaagd om ongeveer drie miljoen eenheden te verkopen anderhalf jaar na de lancering. Zelfs de toegewijde fanbase heeft ontevredenheid geuit over de eerste uitbreiding van de game, verbrijzelde ruimte.
Deze situatie vormt een belangrijke uitdaging voor Bethesda. Met de Elder Scrolls 6 en Fallout 5 Still Years Away, hoe kan deze iconische RPG -ontwikkelaar de magie voor zijn fans herhalen? Het antwoord kan heel goed liggen bij het opnieuw bezoeken van zijn verleden.
Geruchten over de Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster dook op in september 2023, toen gelekte Microsoft -documenten lagen op verschillende onaangekondigde Bethesda -projecten, waaronder deze remaster. De buzz groeide tot januari 2025, toen een voormalige virtuo -medewerker verdere details lekte en debat onder fans van Elder Scrolls opwekte. De onthulling gebeurde eindelijk vorige week, met meer dan 6,4 miljoen Google zoekt naar 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' alleen al in de afgelopen week, een toename van 713%. Bethesda's onthullen Livestream piekte bij meer dan een half miljoen kijkers. Ondanks de lekken stemden meer dan 600.000 mensen af om de remaster van het 19-jarige spel te zien. De vraag was zo intens dat het de sleutelwebsites van Discount Game zoals CDKeys crashte en fanatiek en groene man gaming vertraagde. Vanaf gisteren meldde Steam 125.000 gelijktijdige spelers en het spel is momenteel de #1 bestseller. Het enthousiasme voor de vergetelheid is net zo vurig als de vlammen van de Oblivion -poorten.
Het bericht van spelers is duidelijk: als je het (opnieuw) bouwt, zullen ze komen. Wat is een betere manier om fans tijdens deze lange ontwikkelingsperioden betrokken te houden dan om ze terug te nodigen naar de mysterieuze eilanden van Morrowind of de post-apocalyptische landschappen van de oostkust? Vanuit een commercieel perspectief is deze strategie gezond. Terwijl het kernteam van Bethesda werkt aan nieuwe, langetermijnprojecten, kunnen partners zoals virtuo's bestaande blauwdrukken gebruiken om sneller remasters te creëren. Deze remasters maken gebruik van gevestigde publiek en introduceren nieuwe generaties aan de rijke werelden van Tamriel and the Fallout -serie.
Bethesda heeft eerder zijn catalogus met succes nieuw leven ingeblazen. Tijdens het eerste seizoen van het Fallout TV-programma op Prime Video werd Fallout 4 verdisconteerd met maximaal 75%, vergezeld van een tijdige volgende generatie-update met huizen aan de show. Als gevolg hiervan steeg Fallout 4 -omzet alleen al in Europa met meer dan 7.500%, ondanks dat het bijna een decennium oud was.
Terugkijkend op Microsoft's gelekte Bethesda -routekaart, is een Fallout 3 -remaster gepland om de vergetelheid twee jaar later te volgen. Hoewel de oorspronkelijke tijdlijnen zijn verschoven - de vergetelheid was aanvankelijk gepland voor het fiscale jaar 2022 - als de oorspronkelijke intervallen in stand houden, kan een Fallout 3 -remake worden verwacht in 2026, in overeenstemming met het tweede seizoen van het Fallout Tv -programma gericht op New Vegas. Zou Bethesda een verrassende nieuwe Vegas -remake kunnen plannen om samen te vallen met het tweede seizoen van de show? De schaduwdruppel van de vergetelheid suggereert dat een dergelijke beweging niet buiten de mogelijkheid is.
Het bericht van spelers is duidelijk: als je het (opnieuw) bouwt, zullen ze komen. Als er echter één spel is in de catalogus van Bethesda die echt een remake verdient, is het de Elder Scrolls III: Morrowind. Fans hebben al lang geroepen om een Morrowind -remake, waarbij sommigen zelfs hun eigen maken met behulp van Skyrim's tools, zoals SkyBlivion. Toch vormt Morrowind een unieke uitdaging. Het ligt op de lijn tussen de oude en nieuwe stijlen van Bethesda, met gedeeltelijke stemacteren, tekstgebaseerde verhalen, geen questmarkeringen en simplistische gevechtsfysica. Terwijl virtuo's erin slaagden enkele van de systemen van Oblivion te moderniseren, vereist het opnieuw maken van Morrowind een delicaat evenwicht. Te veel modernisering zou zijn unieke charme kunnen verwijderen, terwijl het behouden van te veel verouderde mechanica nieuwe spelers zou kunnen vervreemden.
Wanneer een studio synoniem wordt met een gaming-subgenre, is de uitdaging om te innoveren met behoud van zijn publiek. Rockstar Games heeft Grand Theft Auto-fans online gehouden met GTA online, de ontwikkeling van GTA 6. Bethesda, bekend om zijn uitgebreide single-player werelden, heeft gemengde resultaten gezien met multiplayer-titels zoals Elder Scrolls online en Fallout 76. De enthousiaste reactie op de Oblivion-remastershows die fans zijn die fans zijn om BethSda's opslag te verleden. Dit is geen gegarandeerd succes voor elke remaster, zoals blijkt uit de definitieve edities van Rockstar, maar het inademen van nieuw leven in klassieke titels zou de sleutel kunnen zijn voor Bethesda om zijn voet in het moderne RPG -landschap te herwinnen.
Baby & toddler preschool games
WINDTRE Family Protect
TOLOT -TofuChan with Slot -
Toddler Games
Rolf Connect - Storytelling
Little Corner Tea House
VANDALEAK - Sprays & Graffiti
Brush teeth: all clean?
Virtual Lab Reaksi Lemak
НАУРАША В СТРАНЕ НАУРАНДИИ (ст
4KHD Wallpaper
Neşeli Petek Oyun Platformu
Stardew Valley: een complete gids voor betoveringen en het smeden van wapens
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes onthuld voor januari 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Onthult Cyber Nieuwjaar maart-evenement
Dec 19,2024
Blood Strike - Alle werkende inwisselcodes januari 2025
Jan 08,2025
Turn-based RPG Epische Grimguard-tactieken nu beschikbaar op Android
Dec 19,2024
Bee Swarm Simulator: Evolution – Alle werkende inwisselcodes van januari 2025
Jan 24,2025
Roblox: RIVALS-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: Probleemoplossing Fout 102 opgelost
Jan 08,2025
Roblox: Anime Auras RNG-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Silent Hill 2 Remake komt naar Xbox, Switch in 2025
Jan 17,2025
Arceus X script
Personalisatie / 127.00M
Update: Oct 21,2021
Random fap scene
Casual / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Puzzel / 44.35M
Update: Jan 01,2025
Permit Deny
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
My School Is A Harem