Dom > Aktualności > Uwolnienie RE ENGINE: Konkurs gier Capcom napędza innowacje studentów

Uwolnienie RE ENGINE: Konkurs gier Capcom napędza innowacje studentów

Autor:Kristen Aktualizacja:Dec 16,2024

Pierwszy konkurs na tworzenie gier firmy Capcom: silnik RE pomaga uczniom realizować marzenia!

Capcom zorganizował pierwszy konkurs gier Capcom, którego celem było wzmocnienie siły branży gier poprzez współpracę przemysł-uniwersytety-badania. Przyjrzyjmy się bliżej temu wydarzeniu!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Kształtowanie przyszłych gwiazd branży gier

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom ogłasza swój pierwszy w historii konkurs na tworzenie gier – Capcom Game Contest. To konkurs dla japońskich studentów, którzy będą tworzyć gry wykorzystujące autorski silnik RE firmy Capcom. Capcom ma nadzieję ożywić branżę gier poprzez „promowanie badań i rozwoju w instytucjach edukacyjnych”. Capcom ma nadzieję wzmocnić całą branżę, promować badania i rozwój oraz kultywować wybitne talenty w konkursach poprzez współpracę przemysł-uniwersytety-badania.

W konkursie uczniowie utworzą zespoły składające się maksymalnie z 20 osób, a każdemu członkowi zostanie przypisana rola w zależności od rodzaju stanowiska pracownika zajmującego się produkcją gry. Członkowie zespołu będą wspólnie pracować nad grą przez sześć miesięcy, ucząc się „najnowocześniejszych procesów tworzenia gier” przy wsparciu profesjonalnych programistów firmy Capcom. Ponadto Capcom planuje zapewnić zwycięzcom konkursów „wsparcie w produkcji gier, a także możliwości ich komercjalizacji”.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Okres rejestracji trwa od 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (o ile nie zostanie wydane dalsze powiadomienie). Uczestnicy muszą mieć ukończone 18 lat i aktualnie uczęszczać na uniwersytet, do szkoły wyższej lub do szkoły zawodowej w Japonii.

Silnik RE, znany również jako silnik Reach for the Moon, to opracowany przez firmę Capcom silnik do tworzenia gier. Został opracowany w 2014 roku i pierwotnie był używany w grze „Resident Evil 7: Biohazard” z 2017 roku. Od tego czasu wykorzystano go w kilku grach firmy Capcom, takich jak najnowsze gry Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry i nadchodząca przyszłoroczna gra Monster Hunter Rise. Jednocześnie silnik stale się rozwija i unowocześnia, aby móc tworzyć gry wyższej jakości.