Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들의 꿈을 추구하도록 돕습니다!
캡콤은 산학연 협력을 통해 게임 산업의 역량을 강화하고자 제1회 캡콤 게임 대회를 개최했습니다. 이번 이벤트에 대해 자세히 살펴보겠습니다!
Capcom은 최초의 게임 개발 대회인 Capcom Game Contest를 발표했습니다. 캡콤의 독자적인 RE 엔진을 사용하여 게임을 개발하려는 일본 학생들을 위한 대회입니다. 캡콤은 "교육 기관의 연구 개발을 촉진"함으로써 게임 산업에 활력을 불어넣기를 희망하고 있습니다. 캡콤은 산학연 협력을 통해 산업 전체를 강화하고 연구 개발을 촉진하며 경쟁에서 뛰어난 인재를 양성하기를 희망합니다.
대회에서 학생들은 최대 20명으로 팀을 구성하며 각 구성원은 게임 제작 직원 직위 유형에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 팀원들은 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우면서 6개월에 걸쳐 게임을 함께 작업하게 됩니다. 아울러 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원은 물론 사업화 기회'도 제공할 계획이다.
등록 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다(별도 공지가 없는 한). 참가자는 18세 이상이어야 하며 현재 일본의 대학, 대학원 또는 직업 학교에 재학 중이어야 합니다.
Reach for the Moon 엔진으로도 알려진 RE 엔진은 캡콤이 자체 개발한 게임 개발 엔진으로, 2014년에 개발되었으며 원래는 2017년 "레지던트 이블 7: 바이오해저드"에 사용되었습니다. 이후 최근 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry 및 내년 출시 예정인 Monster Hunter Rise와 같은 여러 Capcom 게임에 사용되었습니다. 동시에 엔진은 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 끊임없이 진화하고 업그레이드되고 있습니다.
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