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RE ENGINE Unleashed : le concours de jeux Capcom alimente l'innovation des étudiants

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 16,2024

Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à poursuivre leurs rêves !

Capcom a organisé le premier concours de jeux Capcom, visant à renforcer la force de l'industrie du jeu vidéo grâce à la coopération industrie-université-recherche. Regardons de plus près cet événement !

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Cultiver les futures stars de l'industrie du jeu vidéo

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom annonce son tout premier concours de développement de jeux, le Capcom Game Contest. Il s'agit d'un concours destiné aux étudiants japonais qui développeront des jeux en utilisant le moteur RE exclusif de Capcom. Capcom espère revitaliser l'industrie du jeu vidéo en « promouvant la recherche et le développement dans les établissements d'enseignement ». Grâce à la coopération industrie-université-recherche, Capcom espère renforcer l'ensemble du secteur, promouvoir la recherche et le développement et cultiver des talents exceptionnels dans les compétitions.

Dans le cadre du concours, les étudiants formeront des équipes de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste du personnel de production du jeu. Les membres de l'équipe travailleront ensemble sur un jeu pendant six mois, apprenant des « processus de développement de jeux de pointe » avec le soutien de développeurs professionnels de Capcom. De plus, Capcom prévoit de fournir aux gagnants du concours « un soutien à la production de jeux ainsi que des opportunités de commercialisation ».

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

La période d'inscription est du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sauf avis contraire). Les participants doivent être âgés de 18 ans ou plus et actuellement inscrits dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle au Japon.

Le moteur RE, également connu sous le nom de moteur Reach for the Moon, est le moteur de développement de jeux développé par Capcom. Il a été développé en 2014 et a été utilisé à l'origine dans "Resident Evil 7: Biohazard" en 2017. Il a depuis été utilisé dans plusieurs jeux Capcom, tels que les récents jeux Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry et le prochain Monster Hunter Rise de l'année prochaine. Dans le même temps, le moteur évolue et se met à niveau constamment pour développer des jeux de meilleure qualité.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.