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RE ENGINE Unleashed : le concours de jeux Capcom alimente l'innovation des étudiants

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 16,2024

Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à poursuivre leurs rêves !

Capcom a organisé le premier concours de jeux Capcom, visant à renforcer la force de l'industrie du jeu vidéo grâce à la coopération industrie-université-recherche. Regardons de plus près cet événement !

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Cultiver les futures stars de l'industrie du jeu vidéo

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom annonce son tout premier concours de développement de jeux, le Capcom Game Contest. Il s'agit d'un concours destiné aux étudiants japonais qui développeront des jeux en utilisant le moteur RE exclusif de Capcom. Capcom espère revitaliser l'industrie du jeu vidéo en « promouvant la recherche et le développement dans les établissements d'enseignement ». Grâce à la coopération industrie-université-recherche, Capcom espère renforcer l'ensemble du secteur, promouvoir la recherche et le développement et cultiver des talents exceptionnels dans les compétitions.

Dans le cadre du concours, les étudiants formeront des équipes de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste du personnel de production du jeu. Les membres de l'équipe travailleront ensemble sur un jeu pendant six mois, apprenant des « processus de développement de jeux de pointe » avec le soutien de développeurs professionnels de Capcom. De plus, Capcom prévoit de fournir aux gagnants du concours « un soutien à la production de jeux ainsi que des opportunités de commercialisation ».

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

La période d'inscription est du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sauf avis contraire). Les participants doivent être âgés de 18 ans ou plus et actuellement inscrits dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle au Japon.

Le moteur RE, également connu sous le nom de moteur Reach for the Moon, est le moteur de développement de jeux développé par Capcom. Il a été développé en 2014 et a été utilisé à l'origine dans "Resident Evil 7: Biohazard" en 2017. Il a depuis été utilisé dans plusieurs jeux Capcom, tels que les récents jeux Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry et le prochain Monster Hunter Rise de l'année prochaine. Dans le même temps, le moteur évolue et se met à niveau constamment pour développer des jeux de meilleure qualité.