Дом > Новости > RE ENGINE Unleashed: соревнование Capcom Games стимулирует студенческие инновации

RE ENGINE Unleashed: соревнование Capcom Games стимулирует студенческие инновации

Автор:Kristen Обновлять:Dec 16,2024

Первый конкурс разработчиков игр от Capcom: движок RE помогает студентам осуществить свои мечты!

Capcom провела первый конкурс игр Capcom, стремясь укрепить игровую индустрию посредством сотрудничества между промышленностью, университетами и исследованиями. Давайте посмотрим на это событие поближе!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Воспитание будущих звезд игровой индустрии

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom объявляет о своем первом в истории конкурсе разработчиков игр — Capcom Game Contest. Это конкурс для японских студентов, которые будут разрабатывать игры с использованием собственного движка RE компании Capcom. Capcom надеется оживить игровую индустрию, «содействуя исследованиям и разработкам в образовательных учреждениях». Благодаря сотрудничеству между промышленностью, университетами и исследованиями Capcom надеется укрепить всю отрасль, продвигать исследования и разработки, а также развивать выдающиеся таланты на конкурсах.

В конкурсе студенты будут формировать команды численностью до 20 человек, и каждому участнику будет назначена роль в зависимости от типа должности персонала, занимающегося производством игр. Члены команды будут вместе работать над игрой в течение шести месяцев, изучая «передовые процессы разработки игр» при поддержке профессиональных разработчиков Capcom. Кроме того, Capcom планирует предоставить победителям конкурса «поддержку в производстве игр, а также возможности коммерциализации».

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Срок регистрации — с 9 декабря 2024 г. по 17 января 2025 г. (если не будет дополнительного уведомления). Кандидаты должны быть не моложе 18 лет и в настоящее время обучаться в университете, аспирантуре или профессиональном училище в Японии.

Движок RE, также известный как движок Reach for the Moon, представляет собой движок собственной разработки Capcom. Он был разработан в 2014 году и первоначально использовался в Resident Evil 7: Biohazard в 2017 году. С тех пор он использовался в нескольких играх Capcom, таких как недавние игры Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry и предстоящий в следующем году Monster Hunter Rise. В то же время движок постоянно развивается и модернизируется для создания игр более высокого качества.