Дом > Новости > RE ENGINE Unleashed: соревнование Capcom Games стимулирует студенческие инновации

RE ENGINE Unleashed: соревнование Capcom Games стимулирует студенческие инновации

Автор:Kristen Обновлять:Dec 16,2024

Первый конкурс разработчиков игр от Capcom: движок RE помогает студентам осуществить свои мечты!

Capcom провела первый конкурс игр Capcom, стремясь укрепить игровую индустрию посредством сотрудничества между промышленностью, университетами и исследованиями. Давайте посмотрим на это событие поближе!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Воспитание будущих звезд игровой индустрии

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom объявляет о своем первом в истории конкурсе разработчиков игр — Capcom Game Contest. Это конкурс для японских студентов, которые будут разрабатывать игры с использованием собственного движка RE компании Capcom. Capcom надеется оживить игровую индустрию, «содействуя исследованиям и разработкам в образовательных учреждениях». Благодаря сотрудничеству между промышленностью, университетами и исследованиями Capcom надеется укрепить всю отрасль, продвигать исследования и разработки, а также развивать выдающиеся таланты на конкурсах.

В конкурсе студенты будут формировать команды численностью до 20 человек, и каждому участнику будет назначена роль в зависимости от типа должности персонала, занимающегося производством игр. Члены команды будут вместе работать над игрой в течение шести месяцев, изучая «передовые процессы разработки игр» при поддержке профессиональных разработчиков Capcom. Кроме того, Capcom планирует предоставить победителям конкурса «поддержку в производстве игр, а также возможности коммерциализации».

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Срок регистрации — с 9 декабря 2024 г. по 17 января 2025 г. (если не будет дополнительного уведомления). Кандидаты должны быть не моложе 18 лет и в настоящее время обучаться в университете, аспирантуре или профессиональном училище в Японии.

Движок RE, также известный как движок Reach for the Moon, представляет собой движок собственной разработки Capcom. Он был разработан в 2014 году и первоначально использовался в Resident Evil 7: Biohazard в 2017 году. С тех пор он использовался в нескольких играх Capcom, таких как недавние игры Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry и предстоящий в следующем году Monster Hunter Rise. В то же время движок постоянно развивается и модернизируется для создания игр более высокого качества.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.