အိမ် > သတင်း > RE အင်ဂျင်ကို ထုတ်လွှတ်ခြင်း- Capcom Games ပြိုင်ပွဲ လောင်စာ ကျောင်းသား တီထွင်ဆန်းသစ်မှု

RE အင်ဂျင်ကို ထုတ်လွှတ်ခြင်း- Capcom Games ပြိုင်ပွဲ လောင်စာ ကျောင်းသား တီထွင်ဆန်းသစ်မှု

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Dec 16,2024

Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ အိပ်မက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကူညီပေးသည်။

Capcom သည် စက်မှု-တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ အင်အားကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သော ပထမဆုံး Capcom Game Competition ကို ကျင်းပခဲ့သည်။ ဒီပွဲကို အနီးကပ်ကြည့်ရအောင်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် အနာဂတ်ကြယ်ပွင့်များကို မွေးမြူပါ

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံးသော ဂိမ်းဖန်တီးမှုပြိုင်ပွဲဖြစ်သည့် Capcom Game Contest ကို ကြေညာသည်။ Capcom ၏ မူပိုင် RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများကို တီထွင်မည့် ဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ Capcom သည် ပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများတွင် သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ စက်မှု-တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် Capcom သည် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကို အားကောင်းစေရန်၊ သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ပြိုင်ပွဲများတွင် ထူးချွန်သောစွမ်းရည်များကို မွေးမြူရန် မျှော်လင့်ပါသည်။

ပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိ အဖွဲ့များဖွဲ့ကာ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီအား ဂိမ်းထုတ်လုပ်သည့် ဝန်ထမ်းရာထူးအမျိုးအစားအလိုက် အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီကို ခန့်အပ်မည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သားများသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Capcom developer များ၏ ပံ့ပိုးမှုဖြင့် ခြောက်လကျော်ကြာ ဂိမ်းတစ်ခုတွင် အတူတကွ အလုပ်လုပ်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Capcom သည် ပြိုင်ပွဲအနိုင်ရသူများအား "ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာ အခွင့်အလမ်းများ" ပေးအပ်ရန် စီစဉ်နေပါသည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

စာရင်းသွင်းကာလသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ ခုနှစ်မှ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ ၁၇ ရက်အထိ (နောက်ထပ် အသိပေးချက်မရှိပါက)။ ဝင်ခွင့်များသည် 18 နှစ်နှင့်အထက်ဖြစ်ရမည် ဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတစ်ခုတွင် စာရင်းသွင်းထားသည်။

Reach for the Moon အင်ဂျင်ဟုလည်းသိကြသော RE အင်ဂျင်သည် Capcom ၏ ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး ၎င်းကို 2014 ခုနှစ်တွင် တီထွင်ခဲ့ပြီး 2017 ၏ "Resident Evil 7: Biohazard" တွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။ ၎င်းကို Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် မကြာသေးမီကဖြစ်သည့် Resident Evil ဂိမ်းများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Devil May Cry နှင့် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိလာမည့် Monster Hunter Rise ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများစွာတွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို တီထွင်ရန် အင်ဂျင်သည် အဆက်မပြတ် ပြောင်းလဲနေပြီး အဆင့်မြှင့်တင်နေသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ