Rumah > Berita > RE ENGINE Dilepaskan: Pertandingan Permainan Capcom Menjana Inovasi Pelajar

RE ENGINE Dilepaskan: Pertandingan Permainan Capcom Menjana Inovasi Pelajar

Pengarang:Kristen Kemas kini:Dec 16,2024

Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar mengejar impian mereka!

Capcom mengadakan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama, bertujuan untuk meningkatkan kekuatan industri permainan melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan. Mari lihat lebih dekat acara ini!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Memupuk bintang masa depan dalam industri permainan

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom mengumumkan pertandingan pembangunan permainan pertamanya, Peraduan Permainan Capcom. Ini adalah pertandingan untuk pelajar Jepun yang akan membangunkan permainan menggunakan enjin RE proprietari Capcom. Capcom berharap untuk menghidupkan semula industri permainan dengan "menggalakkan penyelidikan dan pembangunan dalam institusi pendidikan." Melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan, Capcom berharap dapat mengukuhkan keseluruhan industri, menggalakkan penyelidikan dan pembangunan, dan memupuk bakat cemerlang dalam pertandingan.

Dalam pertandingan itu, pelajar akan membentuk pasukan sehingga 20 orang, dan setiap ahli akan diberikan peranan berdasarkan jenis kedudukan kakitangan pengeluaran permainan. Ahli pasukan akan bekerjasama dalam permainan selama enam bulan, mempelajari "proses pembangunan permainan canggih" dengan sokongan pembangun Capcom profesional. Di samping itu, Capcom merancang untuk menyediakan pemenang peraduan dengan "sokongan pengeluaran permainan serta peluang pengkomersilan."

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Tempoh pendaftaran adalah dari 9 Disember 2024 hingga 17 Januari 2025 (melainkan notis selanjutnya). Peserta mestilah berumur 18 tahun ke atas dan sedang mendaftar di universiti, sekolah siswazah atau sekolah vokasional di Jepun.

Enjin RE, juga dikenali sebagai enjin Reach for the Moon, ialah enjin pembangunan permainan yang dibangunkan secara dalaman oleh Capcom Ia dibangunkan pada 2014 dan pada asalnya digunakan dalam "Resident Evil 7: Biohazard" 2017. Ia telah digunakan dalam beberapa permainan Capcom, seperti permainan Resident Evil baru-baru ini, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry, dan Monster Hunter Rise yang akan datang tahun depan. Pada masa yang sama, enjin sentiasa berkembang dan menaik taraf untuk membangunkan permainan berkualiti tinggi.