အိမ် > သတင်း > PC ရှိ Monster Hunter Wilds ၏နည်းပညာဆိုင်ရာနည်းပညာသည်ကပ်ဘေးဆိုင်ရာဖြစ်သည်

PC ရှိ Monster Hunter Wilds ၏နည်းပညာဆိုင်ရာနည်းပညာသည်ကပ်ဘေးဆိုင်ရာဖြစ်သည်

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Mar 18,2025

PC ရှိ Monster Hunter Wilds ၏နည်းပညာဆိုင်ရာနည်းပညာသည်ကပ်ဘေးဆိုင်ရာဖြစ်သည်

Capcom ၏နောက်ဆုံးထုတ်ထုတ်ပြန်ချက်သည် Chart-Topper ဖြစ်ပြီးလက်ရှိ Steam ၏အများဆုံးကစားစာရင်းတွင် 6 ကြိမ်မြောက်ဇယား -opper ဖြစ်သည်။ သို့သော်ဤအောင်မြင်မှုကို PC တွင်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းဆောင်ရည်ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်မှုများဖြင့်လွှမ်းမိုးထားသည်။ ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံ၏နက်ရှိုင်းသောလေ့လာဆန်းစစ်ချက်ကဤစိုးရိမ်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

သူတို့၏တွေ့ရှိချက်များသည်များစွာသောပြ issues နာများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Shader Pre-compilation အရေးပါသောလုပ်ငန်းစဉ်တွင် 98 မိနစ်ခန့်တွင် 9 မိနစ်ခန့်ကြာမြင့်ပြီး Ryzen 3600 တွင်မိနစ် 30 ကျော်အတွင်းမိနစ် 30 ကျော်ကြာသည်။ "မြင့်မားသော" setting မှာပင် texture အရည်အသွေးကပင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ 940p တွင် RTX 4060 တွင်မျှတသော DLSS ဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းကိုမျှတသော DLSS ဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းအားဖြင့်သိသိသာသာဘောင်အချိန်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ပို. အစွမ်းထက်သော RTX 4070 သည်ပင်ရုန်းကန်နေရသော်လည်းသိသိသာသာဆင်းရဲနွမ်းပါးသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများထုတ်လုပ်ကြသည်။

GPUs VRAM တွင် 8GB သာရှိသော GPUs အတွက်ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်သည်များသည် timep ည့်ထစ်ခြင်းနှင့် frame time spikes များကိုလျှော့ချရန် "အလယ်အလတ်" အတွက် texture အရည်အသွေးကိုလျှော့ချရန်အကြံပြုသည်။ သို့တိုင်ဤအပေးအယူအပေးအယူသည်ပင်ကျေနပ်ဖွယ်အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုအာမခံချက်မရှိပါ။ လျင်မြန်သောကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများသည်သိသာသောလှုပ်ရှားမှုများကိုနှေးကွေးစေသော်လည်းသိသာထင်ရှားသောဘောင်များကျဆင်းခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အရေးကြီးသည်မှာ frame time ပြ issues နာများသည် texture settings ကိုမည်သို့ပင်ရှိစေကာမူတည်နေသည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ် Foundry ၏ Alex Battaglia သည်အဓိကတရားခံအဖြစ်မတတ်နိုင်သောအချက်အလက်များကိုထုတ်လွှင့်ရန်အချက်များကိုထောက်ပြသည်။ ၎င်းသည်ဘတ်ဂျက်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များကိုအကြီးအကျယ်ထိခိုက်စေပြီးသိသိသာသာဘောင်အချိန်များကိုအကြီးအကျယ်ထိခိုက်စေသည့်အတွင်း GPU တွင်အလွန်အကျွံ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သူသည် 8GB GPU များနှင့်အတူစနစ်များအတွက်ဂိမ်းအတွက်ဂိမ်းဝယ်ယူခြင်းနှင့် RTX 4070 ကဲ့သို့သောအားကောင်းသောကဒ်များအတွက်ကြိုတင်မှာကြားထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

စွမ်းဆောင်ရည်သည် Intel GPUs တွင်အထူးသဖြင့်အလွန်များပြားသည်။ ဥပမာအားဖြင့် arc 770 သည်တစ်စက္ကန့်လျှင် 15-20 ဘောင်များကိုသာစီမံခန့်ခွဲနိုင်ပြီး, အဆင့်မြင့်စနစ်များသည်အချို့သောပြ issues နာများကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းလျော့နည်းစေနိုင်သော်လည်းချောမွေ့သောဂိမ်းသည်မလွယ်ကူပါ။ လက်ရှိတွင်သိသာထင်ရှားသောအမြင်အာရုံဆိုင်ရာသစ္စာရှိစရာမလိုဘဲအကောင်းဆုံးချိန်ညှိချက်များကိုရှာဖွေခြင်းသည်မဖြစ်နိုင်ပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ