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PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 18,2025

PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

Capcom의 최신 릴리스는 차트 토퍼로 현재 Steam의 가장 많이 플레이 된 목록에서 6 위를 차지했습니다. 그러나이 성공은 PC의 기술 성능에 대한 광범위한 비판으로 인해 어둡습니다. Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 우려를 확인하여 매우 결함이있는 PC 포트를 드러냅니다.

그들의 연구 결과는 수많은 문제를 강조합니다. 중요한 프로세스 인 셰이더 사전 컴파일은 고급 9800x3D 시스템에서 9 분 동안 Ryzen 3600에서 30 분 이상 연장됩니다. "높은"설정에서도 질감 품질이 실망 스럽습니다. 균형 잡힌 DLSS로 1440p에서 RTX 4060에서 테스트를 통해 상당한 프레임 시간 스파이크가 나타 났으며 게임 플레이 경험을 손상 시켰습니다. 더 강력한 RTX 4070 투쟁조차도 눈에 띄게 불량한 질감을 생성합니다.

8GB의 VRAM이있는 GPU의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "중간"으로 줄여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 완화 할 것을 권장합니다. 그러나 이러한 타협조차도 만족스러운 시각적 경험을 보장하지는 않습니다. 빠른 카메라 움직임은 여전히 ​​눈에 띄는 프레임 방울을 유발하지만 느린 움직임으로는 덜 심각합니다. 결정적으로, 프레임 시간은 텍스처 설정에 관계없이 지속됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 비효율적 인 데이터 스트리밍을 주요 범인으로 지적합니다. 이는 감압 중에 GPU에 과도한 부하가 발생하여 예산 그래픽 카드에 심각하게 영향을 미치고 상당한 프레임 시간 스파이크를 유발합니다. 그는 8GB GPU가있는 시스템의 게임 구매에 대해 강력히 조언하고 RTX 4070과 같은 더 강력한 카드에도 예약을 표현합니다.

인텔 GPU에서 성능은 특히 심연입니다. 예를 들어 ARC 770은 초당 15-20 프레임 만 관리하며, 누락 된 질감과 시각적 인공물에 의해 더욱 시행됩니다. 고급 시스템은 일부 문제를 부분적으로 완화 할 수 있지만 부드러운 게임 플레이는 여전히 애매 모호합니다. 현재 중대한 시각적 충실도를 희생하지 않고 최적의 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.