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PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

作者:Kristen 更新日期:Mar 18,2025

PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

Capcom的最新发行版是图表上的托普,目前在Steam最受欢迎的列表中排名第六。但是,这一成功被广泛批评其在PC上的技术表现所掩盖。 Digital Foundry的深入分析证实了这些问题,揭示了一个深处有缺陷的PC端口。

他们的发现突出了许多问题。着色器的预译性是一个关键的过程,在高端9800x3D系统上需要痛苦的9分钟,在Ryzen 3600上延伸至30分钟以上。即使在“高”设置下,纹理质量也令人失望。用平衡DLSS在1440p的RTX 4060上测试显示出明显的框架时间峰值,从而损害了游戏体验。即使是更强大的RTX 4070挣扎,产生明显差的质地。

对于仅具有8GB VRAM的GPU,数字铸造厂建议将质地降低到“中”,以减轻口吃和框架时间尖峰。但是,即使是这种妥协也不能保证令人满意的视觉体验。快速摄像机的移动仍然会导致明显的框架下降,尽管运动速度较慢。至关重要的是,无论纹理设置如何,框架时间问题都持续存在。

Digital Foundry的Alex Battaglia指出,作为主要罪魁祸首,数据流效率低下。在减压期间,GPU的负载过大,严重影响预算图形卡并引起了大量的框架时间峰值。他强烈建议不要为具有8GB GPU的系统购买游戏,即使是RTX 4070等功能更强大的卡也可以预订。

在英特尔GPU上的性能尤为糟糕。例如,ARC 770每秒仅管理15-20帧,而缺少纹理和视觉伪影则进一步困扰。尽管高端系统可以部分缓解某些问题,但流畅的游戏玩法仍然难以捉摸。当前,如果不牺牲明显的视觉保真度,找到最佳设置几乎是不可能的。