Trang chủ > Tin tức > Các chuyên gia công nghệ: Nintendo Switch 2 GameChat ảnh hưởng đáng kể đến tài nguyên hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng được tiết lộ

Các chuyên gia công nghệ: Nintendo Switch 2 GameChat ảnh hưởng đáng kể đến tài nguyên hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng được tiết lộ

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 19,2025

Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật công nghệ cuối cùng cho Nintendo Switch 2, bên cạnh việc bày tỏ mối quan tâm về tác động của tính năng GameChat mới đối với tài nguyên của hệ thống. Theo Digital Foundry, các nhà phát triển đáng lo ngại về việc tính năng này có thể ảnh hưởng đến hiệu suất của giao diện điều khiển như thế nào.

Trong Nintendo Direct gần đây, công ty đã giới thiệu chức năng GameChat của Switch 2, có thể được kích hoạt bằng một lần nhấn nút C đơn giản trên các bộ điều khiển Joy-Con mới. Tính năng này cho phép người chơi không chỉ trò chuyện mà còn xem nhau chơi, cho dù họ có tham gia vào cùng một trò chơi hoặc các trò chơi khác nhau. Một camera tích hợp và micrô tạo điều kiện cho sự tương tác này, làm cho nó liền mạch trên các môi trường chơi game khác nhau. Menu trò chuyện của nút C được thiết kế để trở thành một giải pháp nhiều người chơi toàn diện, có khả năng đánh dấu sự đột phá thành công nhất của Nintendo vào trò chơi trực tuyến trong nhiều năm.

Digital Foundry lưu ý rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat, mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3 bỏ lỡ rằng hệ thống GameChat thực tế áp đặt trên bảng điều khiển. Công cụ này cho phép các nhà phát triển kiểm tra hiệu suất của trò chơi mà không cần chạy các phiên GameChat trực tiếp. Tuy nhiên, điều này đặt ra câu hỏi về việc liệu tính năng GameChat, khi hoạt động, sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm của người dùng cuối. Mặc dù lý tưởng, phân bổ tài nguyên của hệ thống sẽ xử lý GameChat mà không ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi, sự sẵn có của các công cụ mô phỏng cho thấy có thể có một số hiệu suất mà các nhà phát triển cần tính đến.

Như Digital Foundry đã nói, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Tác động đầy đủ sẽ không được biết đến cho đến khi Nintendo Switch 2 được phát hành vào ngày 5 tháng 6.

Ngoài việc thảo luận về GameChat, Digital Foundry đã tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng của Switch 2. Bảng điều khiển dự trữ 3GB bộ nhớ để sử dụng hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Đây là một sự thay đổi đáng kể từ công tắc ban đầu, có 0,8GB dành riêng và 3,2 GB cho các trò chơi. Giống như tất cả các bảng điều khiển, Switch 2 không cấp cho các nhà phát triển quyền truy cập đầy đủ vào tài nguyên GPU, vì một số được bảo lưu bởi hệ thống.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 Hình ảnh 1Nintendo Switch 2 Hình ảnh 2 Xem 91 hình ảnh Nintendo Switch 2 Hình ảnh 3Nintendo Switch 2 Hình ảnh 4Nintendo Switch 2 Hình ảnh 5Nintendo Switch 2 Hình ảnh 6

Switch 2 có màn hình LCD màu rộng 7,9 inch, có khả năng hiển thị ở độ phân giải 1080p (1920x1080). Đây là một bản nâng cấp đáng kể so với màn hình 6,2 inch của Switch, màn hình 7 inch của Switch OLED và màn hình 5,5 inch của Switch Lite. Ngoài ra, Switch 2 hỗ trợ HDR10 và tốc độ làm mới thay đổi (VRR) lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt 120fps khi cả trò chơi và thiết lập của người chơi hỗ trợ nó.

Khi được neo, công tắc 2 có thể xuất các trò chơi ở độ phân giải 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc ở mức 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Các khả năng đồ họa nâng cao này được điều khiển bởi một "bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA." Để đi sâu hơn vào các thông số kỹ thuật, phân tích chi tiết của Foundry kỹ thuật số rất được khuyến khích.