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Experts technologiques: Nintendo Switch 2 Gamechat a un impact significatif sur les ressources système, les spécifications finales révélées

Auteur:Kristen Mise à jour:May 19,2025

Les experts technologiques de Digital Foundry ont dévoilé les spécifications technologiques finales pour le Nintendo Switch 2, ainsi que l'expression des préoccupations concernant l'impact de la nouvelle fonctionnalité Gamechat sur les ressources du système. Selon Digital Foundry, les développeurs sont notamment inquiets de la façon dont cette fonctionnalité pourrait affecter les performances de la console.

Au cours de la récente Nintendo Direct, la société a introduit la fonctionnalité GameChat de Switch 2, qui peut être activée avec une simple appuye sur le bouton C sur les nouveaux contrôleurs Joy-Con. Cette fonctionnalité permet aux joueurs non seulement de discuter mais aussi de se regarder jouer, qu'ils soient engagés dans le même jeu ou différents. Une caméra intégrée et un microphone facilitent cette interaction, ce qui le rend transparent dans divers environnements de jeu. Le menu de chat du bouton C est conçu pour être une solution multijoueur complète, marquant potentiellement l'incursion la plus réussie de Nintendo dans les jeux en ligne depuis des années.

Digital Foundry a noté que Nintendo offre aux développeurs un outil de test GameChat, qui simule la latence de l'API et que le cache L3 manque que le système GameChat réel impose à la console. Cet outil permet aux développeurs de tester les performances de leurs jeux sans avoir besoin d'exécuter des sessions Gamechat en direct. Cependant, cela soulève des questions sur la question de savoir si la fonctionnalité Gamechat, une fois active, affectera l'expérience de l'utilisateur final. Bien que idéalement, l'allocation des ressources du système devrait gérer GameChat sans avoir un impact sur les performances du jeu, la disponibilité des outils d'émulation suggère qu'il pourrait y avoir des performances que les développeurs doivent tenir compte.

Comme l'a déclaré Digital Foundry, "nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." L'impact complet ne sera connu que lorsque le Nintendo Switch 2 sera publié le 5 juin.

En plus de discuter de GameChat, Digital Foundry a révélé les spécifications technologiques finales du commutateur 2. La console se réserve 3 Go de mémoire pour l'utilisation du système, laissant 9 Go disponible pour les jeux. Il s'agit d'un changement significatif par rapport au commutateur d'origine, qui avait 0,8 Go et 3,2 Go pour les jeux. Comme toutes les consoles, le Switch 2 n'accorde pas les développeurs pleinement accès aux ressources GPU, car certains sont réservés par le système.

Galerie de systèmes et d'accessoires Nintendo Switch 2

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Le Switch 2 dispose d'un écran LCD de gamme de couleurs de 7,9 pouces de large, capable d'afficher à une résolution 1080p (1920x1080). Il s'agit d'une mise à niveau substantielle sur l'écran de 6,2 pouces du commutateur d'origine, l'écran de 7 pouces de Switch OLED et l'écran de 5,5 pouces de Switch Lite. De plus, le Switch 2 prend en charge HDR10 et le taux de rafraîchissement variable (VRR) jusqu'à 120 Hz, permettant aux jeux d'atteindre 120 images par seconde lorsque le jeu et la configuration du joueur le soutiennent.

Lorsqu'il est amarré, le commutateur 2 peut sortir des jeux à 4K (3840x2160) à 60fps ou à 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120fps. Ces capacités graphiques améliorées sont motivées par un «processeur personnalisé fabriqué par Nvidia». Pour une plongée plus profonde dans les spécifications, l'analyse détaillée de la fonderie numérique est fortement recommandée.