Dom > Aktualności > Eksperci techniczne: Nintendo Switch 2 GameChat znacząco wpływa na zasoby systemowe, wykazały ostateczne specyfikacje

Eksperci techniczne: Nintendo Switch 2 GameChat znacząco wpływa na zasoby systemowe, wykazały ostateczne specyfikacje

Autor:Kristen Aktualizacja:May 19,2025

Eksperci technologii w Digital Foundry zaprezentowali końcowe specyfikacje technologii dla Nintendo Switch 2, a także wyrażając obawy dotyczące wpływu nowej funkcji GameChat na zasoby systemu. Według Digital Foundry, deweloperzy szczególnie martwią się, w jaki sposób ta funkcja może wpłynąć na wydajność konsoli.

Podczas ostatniego Nintendo Direct firma wprowadziła funkcję GameChat Switch 2, którą można aktywować za pomocą prostego przycisku C na nowych kontrolerach Joy-Con. Ta funkcja umożliwia graczom nie tylko czat, ale także oglądanie się nawzajem, niezależnie od tego, czy są zaangażowani w tę samą grę, czy różne. Wbudowany aparat i mikrofon ułatwiają tę interakcję, dzięki czemu jest bezproblemowy w różnych środowiskach gier. Menu czatu przycisku C zostało zaprojektowane jako kompleksowe rozwiązanie dla wielu graczy, potencjalnie oznaczające najbardziej udaną wyprawę Nintendo w grę online od lat.

Digital Foundry zauważył, że Nintendo oferuje programistom narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienie API, a pamięć podręczna L3 pomija, że ​​rzeczywisty system GameChat narzuca na konsolę. To narzędzie pozwala programistom przetestować wydajność swoich gier bez konieczności uruchamiania sesji gamechat na żywo. Rodzi to jednak pytania o to, czy funkcja GameChat, gdy jest aktywna, wpłynie na doświadczenie użytkownika końcowego. Chociaż najlepiej, alokacja zasobów systemu powinna obsługiwać gamechat bez wpływu na wydajność gry, dostępność narzędzi emulacyjnych sugeruje, że może istnieć pewna wydajność, którą programiści muszą uwzględnić.

Jak stwierdził Digital Foundry: „Będziemy zainteresowani, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Pełny wpływ nie będzie znany, dopóki Nintendo Switch 2 nie zostanie wydany 5 czerwca.

Oprócz dyskusji na temat GameChat, Digital Foundry ujawniło końcowe specyfikacje techniczne Switcha 2. Konsola rezerwuje 3 GB pamięci do użytku systemowego, pozostawiając 9 GB do gier. Jest to znaczące przesunięcie od oryginalnego przełącznika, który miał zarezerwowany 0,8 GB i 3,2 GB dla gier. Podobnie jak wszystkie konsole, Switch 2 nie zapewnia programistom pełny dostęp do zasobów GPU, ponieważ niektóre są zarezerwowane przez system.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 Obraz 1Nintendo Switch 2 Obraz 2 Wyświetl 91 zdjęć Nintendo Switch 2 Obraz 3Nintendo Switch 2 Obraz 4Nintendo Switch 2 Obraz 5Nintendo Switch 2 Obraz 6

Switch 2 ma 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 1,9 cala, który może wyświetlać rozdzielczość 1080p (1920x1080). Jest to znacząca aktualizacja w stosunku do 6,2-calowego ekranu oryginalnego Switcha, 7-calowego ekranu OLED i 5,5-calowego ekranu Switcha Lite. Ponadto Switch 2 obsługuje HDR10 i zmienną szybkość odświeżania (VRR) do 120 Hz, umożliwiając gierom osiągnięcie 120 klatek na sekundę, gdy zarówno gra, jak i konfiguracja gracza obsługują ją.

Po zadokowaniu przełącznik 2 może wysyłać gry 4K (3840x2160) w rozdzielczości 60 klatek na sekundę lub przy 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps. Te ulepszone możliwości graficzne są napędzane przez „niestandardowy procesor wykonany przez NVIDIA”. W celu głębszego zanurzenia się w specyfikacji zaleca się szczegółową analizę cyfrowej odlewni.