Casa > Notizia > Esperti tecnologici: Nintendo Switch 2 GameChat influisce in modo significativo sulle risorse del sistema, le specifiche finali rivelate
Gli esperti tecnologici di Digital Foundry hanno svelato le specifiche tecnologiche finali per Nintendo Switch 2, oltre a esprimere preoccupazioni sull'impatto della nuova funzionalità GameChat sulle risorse del sistema. Secondo Digital Foundry, gli sviluppatori sono notevolmente preoccupati per il modo in cui questa funzione potrebbe influire sulle prestazioni della console.
Durante il recente Nintendo Direct, la società ha introdotto la funzionalità GameChat di Switch 2, che può essere attivata con una semplice pressione del pulsante C sui nuovi controller Joy-Con. Questa funzione consente ai giocatori non solo di chattare, ma anche di guardarsi a vicenda, sia che siano coinvolti nello stesso gioco o in quelli diversi. Una fotocamera e un microfono incorporato facilitano questa interazione, rendendola senza soluzione di continuità in vari ambienti di gioco. Il menu di chat del pulsante C è progettato per essere una soluzione multiplayer completa, segnando potenzialmente l'incursione di maggior successo di Nintendo nei giochi online da anni.
Digital Foundry ha osservato che Nintendo offre agli sviluppatori uno strumento di test GameChat, che simula la latenza API e la cache L3 manca che il sistema di GameChat effettivo impone alla console. Questo strumento consente agli sviluppatori di testare le prestazioni dei loro giochi senza aver bisogno di eseguire sessioni GameChat in diretta. Tuttavia, ciò solleva domande sul fatto che la funzionalità di GameChat, quando attiva, influenzerà l'esperienza dell'utente finale. Sebbene idealmente, l'allocazione delle risorse del sistema dovrebbe gestire GameChat senza influire sulle prestazioni del gioco, la disponibilità di strumenti di emulazione suggerisce che potrebbe esserci un successo delle prestazioni che gli sviluppatori devono tenere conto.
Come ha affermato Digital Foundry, "saremo interessati a vedere come GameChat possa (o non può) influire sulle prestazioni del gioco in quanto sembra essere un'area di preoccupazione per gli sviluppatori". Il pieno impatto non sarà noto fino a quando Nintendo Switch 2 non sarà rilasciato il 5 giugno.
Oltre a discutere di GameChat, Digital Foundry ha rivelato le specifiche tecnologiche finali di Switch 2. La console si riserva 3 GB di memoria per l'uso del sistema, lasciando disponibili 9 GB per i giochi. Questo è uno spostamento significativo dall'interruttore originale, che aveva 0,8 GB riservato e 3,2 GB per i giochi. Come tutte le console, Switch 2 non concede agli sviluppatori l'accesso pieno alle risorse GPU, poiché alcuni sono riservati dal sistema.
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Lo switch 2 presenta uno schermo LCD di gamma di colori largo 7,9 pollici, in grado di visualizzare con una risoluzione 1080p (1920x1080). Si tratta di un aggiornamento sostanziale rispetto allo schermo da 6,2 pollici dello switch originale, alla schermata da 7 pollici di Switch OLED e alla schermata da 5,5 pollici di Switch Lite. Inoltre, Switch 2 supporta HDR10 e la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) fino a 120 Hz, consentendo ai giochi di raggiungere 120fps quando sia il gioco che la configurazione del giocatore lo supportano.
Quando è stato agganciato, la risoluzione di Switch 2 Can Output a 4K (3840x2160) a 60fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Queste funzionalità grafiche migliorate sono guidate da un "processore personalizzato realizzato da Nvidia". Per un tuffo più profondo nelle specifiche, è altamente raccomandata l'analisi dettagliata di Digital Foundry.
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