Trang chủ > Tin tức > Jade Raymond của PlayStation rời Fairgames giữa những thách thức dịch vụ trực tiếp của Sony

Jade Raymond của PlayStation rời Fairgames giữa những thách thức dịch vụ trực tiếp của Sony

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 22,2025

Jade Raymond đã rời Haven Studios, một nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony làm việc trên các game bắn súng nhiều người chơi trực tuyến Fairgames. Bản phát hành của trò chơi đã bị hoãn lại từ mùa thu năm 2025 đến mùa xuân năm 2026 sau một bài kiểm tra bên ngoài được báo cáo. Sự phát triển này đại diện cho một thất bại khác cho tham vọng dịch vụ trực tiếp của PlayStation.

Theo Bloomberg, sự ra đi của Raymond xảy ra vài tuần sau khi thử nghiệm bên ngoài của Fairgames. Mặc dù PlayStation Leadership không cung cấp lý do cho sự ra đi của cô, một số nhà phát triển thiên đường bày tỏ lo ngại về sự tiếp nhận và tiến bộ của trò chơi. Sony vẫn cam kết với Haven và Fairgames, với các đồng nghiệp mới Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski hiện đang dẫn đầu studio.

Tin tức này làm tăng thêm những thách thức mà Sony phải đối mặt với chiến lược dịch vụ trực tiếp. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, việc bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần, các tiêu đề dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải vật lộn. Đáng chú ý, Sony của Sony là một thất bại đáng kể, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi thấp và cuối cùng bị hủy cùng với nhà phát triển của nó.

Khó khăn của Sony mở rộng hơn nữa với việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Naughty Dog và hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước vào đầu năm nay, một từ BluePoint và một từ Bend Studio. Vào tháng 2 năm 2022, Sony đã công bố kế hoạch ra mắt hơn 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, nhằm mục đích đa dạng hóa các dịch vụ của họ. Công ty đã thực hiện các khoản đầu tư đáng kể, mua lại các hãng phim như Bungie, Haven và Firewalk.

Tuy nhiên, vào năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố đánh giá 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển, cam kết chỉ ra mắt sáu vào cuối năm tài chính 2025. Totoki nhấn mạnh rằng chất lượng nên là trọng tâm chính cho các game thủ, cho thấy sự linh hoạt trong lịch trình phát hành của họ.

Bungie tiếp tục hỗ trợ các nỗ lực dịch vụ trực tiếp của Sony với sự phát triển liên tục của Destiny 2 và sự ra mắt đầy đủ sắp tới của Marathon vào cuối năm nay. Ngoài ra, Sony gần đây đã tiết lộ một studio mới, TeamLFG, làm việc trong một dự án ươm tạo dịch vụ trực tiếp và Guerrilla đang phát triển một trò chơi nhiều người chơi Horizon.