Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어 게임에서 일하는 소니 소유 개발자 인 Haven Studios를 떠났습니다. 이 게임의 출시는 2025 년 가을부터 2026 년 봄까지 연기되었다. 이 개발은 PlayStation의 라이브 서비스 야망에 대한 또 다른 좌절을 나타냅니다.
Bloomberg에 따르면, Raymond의 출발은 Fairgames의 외부 테스트 후 몇 주 후에 발생했습니다. PlayStation Leadership은 그녀의 출구의 이유를 제공하지 않았지만 일부 피난처 개발자들은 게임의 수신과 진행 상황에 대한 우려를 표명했습니다. 소니는 Haven과 Fairgames에 전념하고 있으며, 새로운 공동 설비 헤드 인 Marie-eve Danis와 Pierre-François Sapinski가 현재 스튜디오를 이끌고 있습니다.
이 뉴스는 소니가 라이브 서비스 전략으로 직면 한 과제에 추가됩니다. Arrowhead의 Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하는 놀라운 성공을 거두었지만 다른 Sony Live Service 타이틀은 어려움을 겪었습니다. 특히, 소니의 콩코드는 상당한 실패였으며, 선수 수가 낮기 때문에 오프라인으로 몇 주 동안 지속되어 결국 개발자와 함께 취소되었습니다.
소니의 어려움은 Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Game의 취소와 올해 초 Bluepoint와 Bend Studio의 두 개의 발표되지 않은 라이브 서비스 타이틀의 취소와 함께 더욱 확대됩니다. 2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 출시 할 계획을 발표하여 오퍼링을 다각화하는 것을 목표로했다. 이 회사는 Bungie, Haven 및 Firewalk와 같은 스튜디오를 인수하면서 상당한 투자를했습니다.
그러나 2023 년 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 2025 년 말까지 6 번의 라이브 서비스 게임에 대한 검토를 발표했으며 2025 년 말까지 6 개만 출시하겠다고 약속했다. 토토키는 품질이 게이머의 주요 초점이되어야한다고 강조했다.
Bungie는 Destiny 2의 지속적인 개발과 올해 말 마라톤의 전체 출시로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 지원하고 있습니다. 또한 Sony는 최근 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트 작업을 수행하는 새로운 스튜디오 인 TeamLFG를 공개했으며 게릴라는 Horizon 멀티 플레이어 게임을 개발하고 있습니다.
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