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Jade Raymond de Playstation quitte Fairgames au milieu des défis de service en direct de Sony

Auteur:Kristen Mise à jour:May 22,2025

Jade Raymond a quitté Haven Studios, un développeur appartenant à Sony travaillant sur le tireur multijoueur en ligne Fairgames. La sortie du jeu a été reportée de l'automne 2025 au printemps 2026 à la suite d'un test externe qui aurait été décevant. Cette évolution représente un autre revers pour les ambitions de service en direct de PlayStation.

Selon Bloomberg, le départ de Raymond s'est produit des semaines après le test externe de Fairgames. Bien que PlayStation Leadership n'ait pas fourni de raison pour sa sortie, certains développeurs de Haven ont exprimé leurs préoccupations concernant la réception et les progrès du jeu. Sony reste attaché à Haven et Fairgames, avec les nouveaux chefs de co-studidio Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski à la tête du studio.

Cette nouvelle ajoute aux défis auxquels Sony est confronté à sa stratégie de service en direct. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a obtenu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines, d'autres titres de service en direct de Sony ont eu du mal. Notamment, la concorde de Sony a été un échec significatif, ne dutant que quelques semaines avant d'être retirée en raison de faibles numéros de joueurs et a finalement annulé avec son développeur.

Les difficultés de Sony s'étendent davantage avec l'annulation du dernier jeu multijoueur de Naughty Dog et deux titres de service en direct inopinés plus tôt cette année, l'un de Bluepoint et un autre de Bend Studio. En février 2022, Sony a annoncé son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à diversifier leurs offres. La société a fait des investissements importants, acquérant des studios comme Bungie, Haven et Firewalk.

Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen des 12 jeux de services en direct en développement, s'engageant à en lancer seulement six d'ici la fin de l'exercice 2025. Totoki a souligné que la qualité devrait être le principal objectif des joueurs, indiquant la flexibilité dans leur calendrier de publication.

Bungie continue de soutenir les efforts de service en direct de Sony avec le développement continu de Destiny 2 et le prochain lancement complet de Marathon plus tard cette année. De plus, Sony a récemment dévoilé un nouveau studio, TeamLFG, travaillant sur un projet d'incubation de services en direct, et la guérilla développe un jeu multijoueur Horizon.