Heim > Nachricht > Jade Raymond von Playstation verlässt Fairgames inmitten von Sony's Live -Service -Herausforderungen
Jade Raymond hat Haven Studios verlassen, einen Entwickler in Sony, der am Online-Multiplayer-Shooter Fairgames arbeitet. Die Veröffentlichung des Spiels wurde von Herbst 2025 auf den Frühjahr 2026 nach einem angeblich überwältigenden externen Test verschoben. Diese Entwicklung stellt einen weiteren Rückschlag für PlayStation's Live -Service -Ambitionen dar.
Laut Bloomberg ereignete sich Raymonds Abgang Wochen nach dem externen Test von Fairgames. Obwohl PlayStation Leadership keinen Grund für ihren Ausstieg lieferte, äußerten einige Haven -Entwickler Bedenken hinsichtlich des Empfangs und des Fortschritts des Spiels. Sony bleibt Haven und Fairgames verpflichtet. Die neuen Co-Studio-Leiterin Marie-Eve Danis und Pierre-François Sapinski leiten jetzt das Studio.
Diese Nachricht trägt zu den Herausforderungen bei, mit der Sony mit seiner Live -Service -Strategie stellt. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte und in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkaufte, haben andere Sony Live Service -Titel Probleme. Bemerkenswerterweise war die Concord von Sony ein erheblicher Misserfolg, der nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund der geringen Spielerzahlen offline abgenommen und schließlich zusammen mit seinem Entwickler abgesagt wurde.
Die Schwierigkeiten von Sony erstrecken sich weiter mit der Absage von Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game und zwei unangekündigten Live -Service -Titeln Anfang dieses Jahres, eines von BluePoint und einer aus Bend Studio. Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um ihre Angebote zu diversifizieren. Das Unternehmen tätigte erhebliche Investitionen und erwarb Studios wie Bungie, Haven und Firewalk.
Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an und verpflichtete sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs.
Bungie unterstützt weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony durch die kontinuierliche Entwicklung von Destiny 2 und den bevorstehenden vollständigen Start von Marathon später in diesem Jahr. Darüber hinaus hat Sony kürzlich ein neues Studio, TeamLFG, vorgestellt, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet, und Guerilla entwickelt ein Horizon -Multiplayer -Spiel.
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