Jade Raymond离开了Haven Studios,这是一家索尼拥有的开发人员,从事在线多人射击手Fairgames。该游戏的发布已被推迟于2025年秋季,据报道不足以进行外部测试。这一发展代表了PlayStation的实时服务野心的另一个挫折。
根据彭博社的说法,雷蒙德的离开发生在Fairgames外部测试之后的几周。尽管PlayStation领导层没有提供她退出的理由,但一些避风港开发人员对游戏的接收和进步表示担忧。索尼仍然致力于Haven和Fairgames,而新的联合球场负责人Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski现在领导了这家工作室。
该消息通过其现场服务策略增加了索尼面临的挑战。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了惊人的成功,但在短短12周内出售了1200万张,但其他索尼现场服务冠军也在挣扎。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)是一个重大的失败,由于球员人数较低,在离线前几周持续了几周,并最终与开发人员一起取消了。
索尼的困难进一步扩大了,随着顽皮狗的最后一款多人游戏中的最后一场比赛和今年早些时候的两个未经宣布的现场服务冠军,一个来自BluePoint,另一个来自Bend Studio。 2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10次现场服务游戏,旨在使他们的产品多样化。该公司进行了大量投资,收购了Bungie,Haven和Firewalk等工作室。
但是,在2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布对开发的12种现场服务游戏进行了审查,并在2025年财政年度结束时仅发射6次。Totoki强调,质量应该是游戏玩家的主要重点,表明其发行时间表的灵活性。
Bungie继续支持Sony的现场服务工作,并持续发展《命运2》以及即将在今年晚些时候全面推出Marathon。此外,索尼最近推出了一个新的工作室TeamLFG,从事实时服务孵化项目,游击队正在开发Horizon多人游戏。
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