Ev > Haberler > PlayStation'dan Jade Raymond, Sony'nin canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'den ayrılıyor

PlayStation'dan Jade Raymond, Sony'nin canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'den ayrılıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:May 22,2025

Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames üzerinde çalışan Sony'ye ait bir geliştirici olan Haven Studios'tan ayrıldı. Oyunun piyasaya sürülmesi, 2025 sonbaharından 2026'ya ertelendi, ancak ezici bir dış testin ardından. Bu gelişme, PlayStation'ın canlı hizmet hırsları için başka bir aksilik temsil ediyor.

Bloomberg'e göre, Raymond'un ayrılması, Fairgames'in dış testinden haftalar sonra meydana geldi. PlayStation Liderliği çıkışı için bir neden sunmasa da, bazı Haven geliştiricileri oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdi. Sony, Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor, yeni ortak-Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski şimdi stüdyoya liderlik ediyor.

Bu haber, Sony'nin canlı hizmet stratejisiyle karşılaştığı zorluklara ekleniyor. Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde ederken, diğer Sony Canlı Servis başlıkları mücadele etti. Özellikle, Sony'nin Concord, düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce ve sonunda geliştiricisi ile birlikte iptal edildi.

Sony'nin zorlukları, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu oyununun iptali ve bu yılın başlarında biri Bluepoint'ten ve diğeri Bend Studio'dan iki habersiz canlı servis başlığı ile daha da uzanıyor. Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını ve tekliflerini çeşitlendirmeyi amaçladığını duyurdu. Şirket, Bungie, Haven ve Firewalk gibi stüdyoları satın alarak önemli yatırımlar yaptı.

Bununla birlikte, 2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 2025 mali yılının sonuna kadar sadece altı tane piyasaya sürmeyi taahhüt eden 12 canlı servis oyununun bir incelemesini duyurdu. Totoki, kalitenin sürüm programlarında esnekliği gösteren oyuncular için birincil odak noktası olması gerektiğini vurguladı.

Bungie, Sony'nin canlı hizmet çabalarını Destiny 2'nin devam eden gelişimi ve bu yılın ilerleyen saatlerinde Maraton'un yaklaşan tam lansmanı ile desteklemeye devam ediyor. Buna ek olarak, Sony yakın zamanda yeni bir stüdyo, TeamLFG'yi bir canlı hizmet kuluçka projesi üzerinde çalıştırdı ve gerilla bir ufuk çok oyunculu oyunu geliştiriyor.